quarta-feira, 10 de dezembro de 2014

Introduzindo o novo sistema de Daily Achievements

Recompensas de Achievement por Conteúdo

Com o festival de Inverno chegando em 16 de Dezembro, nós iremos lançar uma nova versão do sistema de Daily Achievements. Com esse novo sistema, nós queremos dar aos jogadores a oportunidade de tentar coisas que eles normalmente não experimentam e sentir como as recompensas que eles ganham significam algo. Ao invés de ter uma recompensa genérica por todos os achievements, cada um irá dar ao jogador algo que é temático vinculado ao conteúdo que estão jogando. Completando um achivement diário de fractal você irá receber uma Pristine Fractal Relic extra, um adicional de Agony Resistance, e um Tome of Knowledge; tomar uma torre no WvW por um achievement irá garantir a você EXP de WvW e Badges of Honor adicionais; ou capturar um ponto no PvP irá te garantir um progresso adicional a Reward Track. Nós queremos que as recompensas ajudem a levar o jogador por conteúdo, não tendo recompensas gerais por todos os achievements.

Para ajudar a completar isso, nós quebramos os daily achievements em três categorias distintas baseadas nos tipos de jogo: PvE, WvW e PvP. Adicionalmente, nós criamos uma separação fácil de achievements como "Matar 3 jogadores no WvW", e mais desafiadores como "Vença 1 partida no PvP como Mesmer" ou "Derrote o Shatterer". Achievements fáceis são rápidos de serem completados, mas os achievements difíceis irão dar aos jogadores recompensas melhores.


new achievement panel UI

Como parte dessa mudança, nós removemos os Achievement Points dos diários individuais. No passado, se você quisesse ter o máximo de achivement points, você tinha que fazer todos os 10 achievements diários e correr por todo o mundo. No lugar disso, nós criamos um novo meta-achievement por completar qualquer combinação de 3 daily achievement de qualquer categoria. Jogadores irão ganhar recompensas no lugar de achievements points se eles completam achivements adicionais; você pode fazer mais achievements se você está animado sobre as recompensas adicionais, mas você não deve se sentir pressionado para fazer todos eles todos os dias para ter seu achievement point no máximo.

Com o lançamento desse novo sistema, Dezembro será o último mês a ter o Monthly Achievements. O monthly achievements eram providos de objetivos maiores para os jogadores mas ainda assim era genérico e repetitivo, e eles não se encaixavam no novo paradigma de recompensa. Como alguns de vocês já fizeram progressos em seus mensáis, nós iremos deixá-los como último mês, permintido-os para ganhar laurels extras.

Finalmente, em um lançamento vindo no início do próximo ano, iremos fundir o máximo de pontos que você pode ter no diário e mensal em apenas um índice. Isso irá permitir os jogadores de continuarem a trabalhar no máximo de pontos totais pelo sistema de daily achievement sem a existência de monthly achievements. “E sobre as recompensas dos achievements de diários e mensais existentes? E sobre os Laurels e Mystic Coins?” você deve estar se perguntando. Bem, não tenha medo!


Rewards de Log-in

Uma das coisas que queremos fazer é recompensar os jogadores por serem fãs de Guild Wars 2. Então nós movemos as recompensas originais de daily e monthly achievements, e jogamos alguns novos itens para uma boa medida, e combinamos isso tudo em um novo sistema de bonus que recompensa os jogadores apenas por logar no jogo. A primeira vez que logar em cada dia, você irá receber uma nova recompensa bonus. Os itens nessa nova reward track não são apenas uma combinação dos antigos rewards de achievement diários e mensais mas também tem alguns itens adicionais que incluimos, como bags cheias de trophies necessários para craft e um baú garantido de equipamento exotic que te dará um item da profissão que escolheres.



new log-in reward table

Uma forma de pensar nisso é como um calendário de férias que te dá um presente da ArenaNet por dia. São 28 recompensas individuais de cada track, cada um levando a um chest épico contendo aumento permanente de 1% do gold find por conta e a escolha entre materiais de craft ascended, materiais necessários pra craftar sua arma legendary (incluindo mystic clovers), um adicional de somas de Laurels, ou Tomes of Knowledge.


day 28 reward

Perdeu uma dia por conta do trabalho, viagem, ou viagem de trabalho? Não se preocupe, seu progresso continua lá! Na próxima vez que você logar, você poderá continuar de onde parou. O sistema apenas reseta uma vez quando você reinvidica o 28º e última recompensa.

Com o novo sistema de daily achievement e reward de log-in, jogadores deverão ter mais coisas para fazer cada dia e sentirem-se recompensados por serem heróis. Feliz caçada aos achievements e nos vemos em Tyria!


Postagem original: Guild Wars 2

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