quinta-feira, 11 de setembro de 2014

Release Notes, pt2 - Feature Pack Sep, 2014

Novo Combat Log

  • O canal de combat log agora filtra novos controles e uma variedade de subfiltros acessados através da aba no painel de Chat, as opções abaixo são as de Combate:
    • Incoming Buff Damage
    • Incoming Heals
    • Incoming Interrupts
    • Incoming Damage Mitigation
    • Incoming Hits
    • Outgoing Buff Damage
    • Outgoing Heals
    • Outgoing Interrupts
    • Outgoing Mitigated Damage
    • Outgoing Strikes
  • Adicionado skill link para as skills do jogador
  • Adicionado código de cores nos números
  • Adicionado diferente cores para entradas de dano dadas e recebidas pelo jogador
  • Adicionadas entradas de eventos menores de combate

PvP Estruturado
  • Nova Reward Track: Glorious Reward Track
    • Cada vez que você passa pela reward track os jogadores recebem: 1 peça exclusiva de PvP Glorious Armor, Tome of Knowledge, Transmutation Charge, Dragonite Ore, Empyreal Fragment, Champion Bag, Tier Crafting Materials e mais!

World vs World
  • Nova linha de habilidade no WvW: Siege Golem Mastery
    • Ganha aumento nos status ofensivo e defensivo do golem, boost temporário de velocidade, escudo de cura e banco ejetor.
  • Novas traps e truquens consumíveis: Siege Disabler
    • O Siege Disabler é um truque lançado que temporariamente desabilita todas as siege weapons dos inimigos que estão no raio.
    • Esse truque está disponível em qualquer outfiter de Traps and Tricks no WvW.
  • Desbloqueio de Commander para a conta
    • Novos e commanders já existentes desbloqueiam a tag para a conta ao invés de ser baseado por personagem.
    • Os ícones de commander amarelo, vermelho e roxo estão disponíveis para todos os commanders.
    • O preço do Commander’s Compendium fora aumentado para 300 gold e 250 badges of honor.
  • Torneio de Outono de WvW
    • O torneio durará 4 semanas (12/09/14 – 10/10/14).
    • As estruturas de ligas dos torneios anteriores continuarão.
    • Mundos irão receber pontos baseados na colocação em cada batalha que irá determinar o rank daquele server; Servers receberão 5pts pelo primeiro lugar, 3 pelo segundo e 2 pelo terceiro.
    • Jogadores receberão semanalmente os tickets de torneio do baseados na colocação da partida anterior. Jogadores receberão 200pts pelo primeiro lugar, 150 pelo segundo e 100 pelo terceiro.

Guia de Level
  • Um novo sistema de recompensa e ensinamento veio ao Guild Wars 2. Cliquem no blog para mais detalhes (em inglês)
  • Requerimento de desbloqueio de skills para algumas profissões, como elementalist (attunements) e necromancer (death shroud) foram movidos. Elementalist com os attunements movidos permanecerão assim até eles mudarem. O attunement será readiquirido assim que chegar no novo requerimento de level.

Experiência para novos jogadores
  • Sistema de direção de conteúdo
    • Adicionado ao topo direito a UI que aponta para o conteúdo apropriado para o level.
  • Curva de experiência para low-level
    • Reduzida a quantidade de tempo para chegar ao level 15.
  • Reduzida a complexidade low-level
    • Em forma para reduzir a complexidade bem cedo do jogo, os inimigos que causavam condition, inimigos com ataques que requerem que os jogadores esquivem e bundles foram removidos das áreas de low-level.
  • Tutorial de esquiva
    • Adicionado um simples tutoral de esquiva nas áreas iniciais de cada raça
  • Melhorada a fluxo de level
    • Melhorado o fluxo de level em alguns mapas iniciais
  • Dificuldade low-level:
    • Reduzida a dificuldade de alguns veteranos e champions low-level.
  • Capítulos de História:
    • Os passos da Personal Story foram claramente quebrados em capítulos que são desbloqueados a cada 10 leveis, então cada capítulo pode ser jogado imediatamente assim que desbloqueado. Jogadores que já estavam em um capítulo irão encontrar a si mesmos abaixo do lievel de qualquer capítulo da story ou acima do level para algum capítulo, alguns sub-capítulos dos capítulos 7 e 8 foram removidos.
  • Foco do Capítulo:
    • Capítulo 7 agora é focado em ajudar Trahearne em limpar Orr.
    • Capítulo 8 agora é focado em derrotar Zhaitan.
  • Hardware
    • Adicionado um contexto específico para suporte do hardware AlienFX.

Unificação das Guildas (apenas América do Norte e Europa)
No lugar de ter capítulos da guilda separados em cada server, tudo na sua guilda — seu banco, méritos, influência e upgrades — agora é global e compartilhada por todos os servers.
  • O preço pra iniciar uma guilda foi aumentada para 1 gold.
  • A influencia e méritos que sua guilda ganhou através dos servers agora estão combinadas em sua guilda global. Para ter certeza que não está perdendo qualquer mérito, a quantidade combinada de méritos poderá passar do limite normal de 250. Entretanto, sua guilda não poderá ganhar nenhum mérito até que a contagem fique abaixo da metade.
  • Qualquer upgrade que você desbloqueou em qualquer server estará disponível para sua guilda global. Se você desbloqueou o mesmo upgrade em múltiplos servers, a influência e méritos usados serão devolvidos. Novamente os méritos devolvidos poderão passar do limite normal, mas você não poderá ganhar mais nenhum mérito enquanto estiver acima do limite.
  • Todos os consumíveis desbloqueados da guilda em qualquer server estarão disponíveis em sua guilda global. Com esse propósito, o número de consumíveis no estoque poderá passar do limite normal, porém não poderá contruir nenhum outro consumível do mesmo tipo até que o limite volte abaixo do normal.

Balanceamento de Mundo
  • Gendarran Fields:
    • Os centauros Harati e seus aliados chamaram reforços de elite e champions para ajudá-los a capturar Nebo Terrace dos Seraph
      • O evento “Prevent the centaurs from capturing Nebo Terrace” foi melhorado para evento de grupo
      • O evento “Prevent the centaurs from capturing Nebo Terrace” agora garante uma recompensa diária quando é bem sucedido
  • Kessex Hills:
    • Guard Barnaby agora vende axe de gathering por karma no level apropriado
    • Consertado um erro que impedia o  Lieutenant Gregoire de spawnar e interromper a cadeia de eventos de Fort Salma.
  • Sparkfly Fen:
    • Consertado um problema que impedia os Tequatl’s Fingers de deixarem uma nuvem de poison no chão.
  • Queensdale:
    • Marcus [Retrainer] não aparece mais no dormitório em Shaemoor.
  • Fields of Ruin:
    • Adicionado o icone de defesa no soldado Iron Legion que farma madeira no evento “Protect the soldiers as they gather wood to rebuild Skoll’s Bivouac”

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