- O set de Runas do Mad King serão lançados no PvP no Patch de Halloween (amanhã 21/10)
- Reward Track de Halloween – trick or treat bags, 20 slot bags, tome of knowledge
- Skyhammer – Será renomeado para Skyhammers com um "s" extra então todos podem ser martelados (brincadeira, continua apenas um martelo)
- Skyhammer Cannon pode ser desviado – Era suposto para controlar uma área que você tem que sair, mas nós decidimos fazê-lo desviado para trazer um jogo para o Skyhammer. Dano e knockdown continuam o mesmo.
- O tempo que o vidro do skyhammer se quebram fora aumentado quando você pisa – dando mais tempo para escapar.
- Jogadores em stealth não poderão mais fazer os paineis de vidro desaparecerem – então jogadores não poderão abusar empurrando outros jogadores para cairem nos buracos.
Balanceamento das Classes:
- Elementalist – Glyph of elementals – capacidade de controlar a habilidade dos elementos. Possuia carga de 3.25s e era dificil de usar. Agora nós os fizemos como skills instantâneas.
- Engineer – Magnetic Shield (Skill #4 de shield, imobilizá-lo e refletí-lo). A imobilização era meio estranho então essa habilidade poderá ser usada em movimento e agir similarmente como a skill 5 de shield.
- Engineer – Slick Shoes – Cooldown reduzido de 60s para 45s.
- Engineer – Super Speed – Cooldown reduzido de 45s para 30s.
- Guardian – Cooldown do Retreat reduzido de 60s para 40s. Duração do Swiftness continua o mesmo.
- Guardian – Bane Signet – Duração do knockdown foi aumentado de 2s para 3s.
- Mesmer – Maimed of the Disillusioned. – O stack de Torment por clone destruído fora aumentado de 1 para 2 stacks para adicionar mais "jogos" para o Mesmer e encorajá-los a destruir os clones.
- Necro – Grasp (#1 skill do staff) – Velocidade dos projéteis fora aumentado em 50% então jogadores não poderão escapar dos projéteis quando você o utiliza em distância máxima.
- Necro – Life Siphon (#2 skill de dagger) – O amontuado de healing dessa skill fora aumetado significantemente – em 25% da base fora aumentada e o healing power fora aumentado em 75%.
- Thief – Todas as habilidades de veneno tiveram seu cooldown reduzido de 45s para 40s.
- Warrior – Algumas mudanças virão para Mace que não é muito utilizada pelos jogadores.
- Warrior – Crushing Blow – Aumentada a vulnerabilidade de 4 para 10 stacks.
- Warrior – Tremor – Velocidade aumentada em 12%.
- Ranger – Muitos rangers estão usando Longbow – Estamos adicionando uma animação em skill de Point Blank e o projétil terá cor roxa para distinguir do autoattack.
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