segunda-feira, 20 de outubro de 2014

Ready Up Notes 17/10 - Tradução

PvP e Balanceamento das Classes:


  • O set de Runas do Mad King serão lançados no PvP no Patch de Halloween (amanhã 21/10)
  • Reward Track de Halloween – trick or treat bags, 20 slot bags, tome of knowledge
  • Skyhammer – Será renomeado para Skyhammers com um "s" extra então todos podem ser martelados (brincadeira, continua apenas um martelo) 
  • Skyhammer Cannon pode ser desviado – Era suposto para controlar uma área que você tem que sair, mas nós decidimos fazê-lo desviado para trazer um jogo para o Skyhammer. Dano e knockdown continuam o mesmo.
  • O tempo que o vidro do skyhammer se quebram fora aumentado quando você pisa – dando mais tempo para escapar.
  • Jogadores em stealth não poderão mais fazer os paineis de vidro desaparecerem – então jogadores não poderão abusar empurrando outros jogadores para cairem nos buracos.


Balanceamento das Classes:

  • Elementalist – Glyph of elementals – capacidade de controlar a habilidade dos elementos. Possuia carga de 3.25s e era dificil de usar. Agora nós os fizemos como skills instantâneas.
  • Engineer – Magnetic Shield (Skill #4 de shield, imobilizá-lo e refletí-lo). A imobilização era meio estranho então essa habilidade poderá ser usada em movimento e agir similarmente como a skill 5 de shield.
  • Engineer – Slick Shoes – Cooldown reduzido de 60s para 45s.
  • Engineer – Super Speed – Cooldown reduzido de 45s para 30s.
  • Guardian – Cooldown do Retreat reduzido de 60s para 40s. Duração do Swiftness continua o mesmo.
  • Guardian – Bane Signet – Duração do knockdown foi aumentado de 2s para 3s.
  • Mesmer – Maimed of the Disillusioned. – O stack de Torment por clone destruído fora aumentado de 1 para 2 stacks para adicionar mais "jogos" para o Mesmer e encorajá-los a destruir os clones.
  • Necro – Grasp (#1 skill do staff) – Velocidade dos projéteis fora aumentado em 50% então jogadores não poderão escapar dos projéteis quando você o utiliza em distância máxima.
  • Necro – Life Siphon (#2 skill de dagger) – O amontuado de healing dessa skill fora aumetado significantemente – em 25% da base fora aumentada e o healing power fora aumentado em 75%.
  • Thief – Todas as habilidades de veneno tiveram seu cooldown reduzido de 45s para 40s.
  • Warrior – Algumas mudanças virão para Mace que não é muito utilizada pelos jogadores.
  • Warrior – Crushing Blow – Aumentada a vulnerabilidade de 4 para 10 stacks.
  • Warrior – Tremor – Velocidade aumentada em 12%.
  • Ranger – Muitos rangers estão usando Longbow – Estamos adicionando uma animação em skill de Point Blank e o projétil terá cor roxa para distinguir do autoattack.

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