Olá Tyrians!
Nós estamos contentes em anunciar que em 02/12 iremos lançar algumas atualizações grandes no PvP que irão reforçar e melhorar as áreas de experiência no PvP.
Melhorias em Gerador de Partidas
Primeiro de tudo é uma revisão na matchmakig no PvP. Previamente, o gerador de partidas apenas representavam as classificações dos jogadores. Justin O'Deel ficou ocupado conversando com jogadores sobre as informações que eles gostariam de ver em nosso algoritmo de gerador de partidas na conta, e ele desenvolveu um sistema que pode levar em consideração uma série de parâmetros. Em adição das classificações, o gerador de partidas irá agora considerar fatores como o tamanho do grupo do time, composição do time, o acúmulo de desonra dos jogadores, e mais.
Justin colocou junto em um post no blog que lançaremos amanhã sobre as mudanças do gerador de partidas. Certifique-se de checkar para mais detalhes.
Seleção de Mapa e Fluxo do Mapa
A atualização irá incluir uma série de melhorias no PvP. Nós reformulamos todo o fluxo de como o jogador entra no PvP. Listas de jogadores é uma coisa do passado; agora você pode simplesmente se juntar com sua party. Jogadores terão que confirmar antes de entrar numa partida, então as situaçãos de 4x5 não poderão mais acontecer por pessoas que ficam em AFK. Para jogadores que desistem, o sistema de Desonra foi melhorado para melhor atender o mal comportamento.
Uma das novas adições nesse update é a habilidade de dizer no mapa que você vai jogar! O próximo post no blog de Evan Lesh irá dar a vocês todas as informações que vocês precisam saber sobre o fluxo do mapa, seleção de mapa, e mais. Veja o post de Evan em 21 de Novembro.
Reestruturando o PvP
Com a revisão do gerador de partidas completo, nós estamos prontos a iniciar a reestruturação do PvP para o futuro. PvP agora é agrupado em três áreas: "Pratice" em hot-join, "Play" in arenas não-rankeadas, e "Competitivo" em arenas rankeadas. Essa mudança irá ajudar a guiar jogadores em estágio de desenvolvimento para a competição de alto nível. O novo algoritmo de gerador de partida irá levar a composição da Party em conta quando determina o quanto uma partida impacta na sua posição na tabela. Então, na chance de não ter o suficiente em grupos individuais ou pequenos de jogadores na fila para completar dois times e você se encontra contra um time completo e organizado de jogadores igualmente qualificados, a partida irá ter um pequeno impacto na sua tabela de rank se você perder e poderá te dar um grande impulso se você ganhar.
Arenas não-rankeadas irá dar aos jogadores um lugar seguro para jogar solo ou com seus amigos em qualquer tamanho de grupo sem se preocupar no efeito em suas tabelas. Se você estiver pronto para mudar-se para um hot-joim, ou se você quer testar novas builds, aquecer uma nova profissão, experimentar novos companheiros de equipe, ou apenas relaxar e se divertir em um ambiente de PvP estruturado, as Arenas Não-rankeadas é para você. Arenas não-rankeadas tirará proveito de todas as mudanças do gerador de partidas, então se você tenderá a ser agrupado com jogadores de mesmo level de skill e tamanho de grupo que você.
Temporada de Teste da nova Tabela
Para textar todas essas mudanças na leaderboards e reforçar o aspecto competitivo das Arenas Rankeadas, dizemos que a temporada de testes iniciará na terça, 16/12, e ocorrerá até a terça, 13/01/2015. Os jogadores que estiverem entre os 250 da tabela no final da temporada irão receber uma Mini Lhama. Os jogadores top 20 na tabela irão também receber uma peça da armor Glorious Hero, e os do top 5 irão receber duas peças da armor Glorious Hero. A armor Glorious Hero é apenas disponível através de jogos baseados em skills no PvP, então essa é uma grande oportunidade para adquirir um look e dizer a todos que que você é o melhor dos melhores.
Outra característica que iremos tentar durante nossa temporada de teste é a rotação de mapa em Arenas Rankeadas. Durante a temporada de teste e durante as temporadas de ligas futuras, as Arenas Rankeadas irão receber um set limitado de mapas disponíveis para as competições sérias. No período durante as temporadas, a tabela irá resetar e todos os mapas estarão disponíveis para uma experiência rankeada não oficial e mais casual.
Por estarmos em transição de como a leaderboards será feita, nós queremos recompensar todos os jogadores que lutaram seus caminhos para o topo do antigo sistema de leaderboards. Por seus esforços, nós estaremos premiando-os por uma peça da armor Glorious Hero para os top 20 jogadores de ambas leaderboards, solo e team arena. Os jogadores do top 100 de cada leaderboards também receberão uma Mini Lhama. O tempo de corte da atual leaderboards é 02 de Dezembro. A partir desse ponto, a nova build será lançada e iremos transitar para o novo sistema.
Enquanto esse é mais um passo para as ligas, por favor entendam que essa é uma temporada de testes não um systema de ligas. Ligas continuam sendo nossa prioridade principal, mas não estamos prontos para revelear o que nós temos guardado para jogar uma liga. Entretanto, novas melhorias nessa build fazem parte de uma reformulação grande na infra-estrutura do PvP que foi idealizado para estabelezar bases para as ligas.
PvP em MMO's é mais forte do que nunca em GW2
Nós estamos muito animados em trazer para vocês todas essas atualizações do PvP porque melhoram ainda mais a experiência e compromisso para jogos competitivos que faz com que Guild Wars 2 se destaque entre os MMO's
Esse ano, nós trabalhamos com nossa comunidade para trazer à vocês o Tournament of Legends como um caminho para as armas Legendary; o Torunament of Glory para ganhar skins únicas através de partidas baseadas em skills no PvP; o ESL Go4GuildWars2 Tournament, onde jogadores podem ganhar semanalmente prêmios em dinheiro e ainda maiores prêmios mensais em dinheiro; e o World Tournament Series, onde os melhores jogadores de cada região se tornam lendas em um palco internacional.
Esses torneios juntos com as mudanças que virão em Dezembro são outro grande passo na dedicação do Guild Wars 2 em apoiar jogos competitivos em MMO's. Eles seguem outro grande passo desde o lançamento, assim como as Reward Tracks, Custom Arenas, Spectator Mode, novos mapas, e muito mais, em nosso caminho para crescer o PvP para jogadores de Guild Wars 2 de todos os tipos e níveis de skill.
Detalhes adicionais sobre essas mudanças virão nos posts de Evan e Justin no blog, assim como no próximo episódio do Ready Up de 26/11. Nós estamos animados sobre essa atualização e olhando no futuro para compartilhar com vocês em Dezembro!
Divirtam-se e nos vemos em Tyria!
John
Post original em inglês : http://goo.gl/XaMzqX
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