terça-feira, 4 de novembro de 2014

Echoes of the Past - Patch Notes


LIVING WORLD

Echoes of the Past
Conforme o Pacto se prepara para a guerra contra Mordremoth, heróis uniram-se em uma misteriosa terra para segurar as forças que se aproxima do Elder Dragon. Mas segredos são revelados, Tyria irá encontrar esperança, ou apenas irá entender que o caminho para a guerra é pavimentado de pontos sem retorno?

Achievements
Depois de completar "Echoes of the Past", os jogadores poderão mostrar sua maestria tática como herói de Tyria completando desafios e achievements relacionados ao episódio.

Rewards
  • Novos sets de armors, Carapace e Luminescent, estão disponíveis, com estilos distintos para light, medium e heavy armor.
    • Começando com seis pedaços de ombro em Echoes of the Past, o set completo estará disponível conforme a temporada da living story for sendo lançada, no total de 36 novas skins para desbloquear.
    • Por completar a história e jogar no mundo aberto, os jogadores podem receber a Carapace armor.
    • Prove sua maestria na área completando colecções de itens para atualizar sua Carapace Armor em Luminescent Armor.
  • Completando os eventos em Silverwastes, terás recompensas com Bandt Crest que poderão ser trocadas por uma variedade de recompensas, incluindo:
    • Receitas para componentes de craft com o novo status Sinister (condition damage, power, and precision).
    • Um Endless Dust Mite Tonic.
    • O Diário de Combate Bandit , usado para desbloquear a coleção "Bandit Weapons Specialist"
    • Bandit Skeleton Keys, usado para abrir Lost Bandit Chests enterrados através da área.
    • E mais!



  • Procure por toda Silverwastes por Lost Bandit Chests.

      • Complete os eventos para receber a  Silverwastes Shovels usada para encontrar e desenterrar os baús.
      • Uma vez que o baú é desenterrado, todos os jogadores do mapa tem a chance de abrir. Não esqueça da sua Bandit Skeleton Key.
      • Baús contém: Embroidered Coin Purses, Lumps of Raw Ambrite, e a chance do novo Endless Arid Devourer Tonic e uma arma de nível alto dos bandidos com o status de sua escolha.

    BALANCEAMENTO, CONSERTO DE BUGS E POLIMENTO
    Geral
    • Movido o Enchanted Treasure Chest de dentro de Salma District (instância de casa dos humanos).Ele agora está na primeira casa à esquerda assim que entra no mapa.
    • Straits of Devastation: Conserto o aviso de forte corrente em Sea of Elon.
    • Malchor’s Leap: Movido do mapa a marca para o Point of Interest de Doric's Shrine então ele não está mais escondido pelo icone do Doric's Waypoint.

    Professional Skills

    Elementalist
    • Glyph of Elementals – capacidade de controlar a habilidade dos elementos. Possuia carga de 3.25s e era dificil de usar. Agora nós os fizemos como skills instantâneas.
    • Glyph of Lesser Elementals – capacidade de controlar a habilidade dos elementos. Possuia carga de 3.25s e era dificil de usar. Agora nós os fizemos como skills instantâneas.
    Engineer
    • Magnetic Shield (Skill #4 de shield, imobilizá-lo e refletí-lo). A imobilização era meio estranho então essa habilidade poderá ser usada em movimento e agir similarmente como a skill 5 de shield.
    • Slick Shoes – Cooldown reduzido de 60s para 45s.
    • Super Speed – Cooldown reduzido de 45s para 30s.
    • Toss Elixir H – Consertado um erro que os boons dados por essa skill possuiam duração errada quando linkado ao trait "Potent Elixirs". Também consertado um erro o fato de skill incorreto quando linkado ao trait "Potent Elixirs".
    • Toss Elixir C – Consertado um erro que os boons dados por essa skill possuiam duração errada quando linkado ao trait "Potent Elixirs".
    Guardian
    •  Retreat: Cooldown reduzido de 60s para 40s. Duração do Swiftness continua o mesmo.
    • Bane Signet – Duração do knockdown foi aumentado de 2s para 3s.
    Mesmer
    • Maimed of the Disillusioned. – O stack de Torment por clone destruído fora aumentado de 1 para 2 stacks.
    Necromancer
    • Grasp (#1 skill do staff) – Velocidade dos projéteis aumentado em 50%.
    • Life Siphon (#2 skill de dagger) – O amontuado de healing dessa skill fora aumetado significantemente – em 25% da base fora aumentada e o healing power fora aumentado em 75%. Consertado um erro que essa skill era aumentada em 25% ao invés de 20% quando linkada ao trait "Bloodthirst"
    • Death Shroud: Revertida a chance que causava esse efeito de cancelar hablidades (como stomp) quando o Death Shroud do necromancer está quase no fim.
    Ranger
    • Point Blank Shot: Estamos adicionando uma animação nessa skill e o projétil terá cor roxa para distinguir do autoattack.
    Thief
    • Todas as habilidades de veneno tiveram seu cooldown reduzido de 45s para 40s.
    Warrior
    • Crushing Blow – Aumentada a vulnerabilidade de 4 para 10 stacks.
    • Tremor – Aumentada a velocidade dessa skill em 12%

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