
LIVING WORLD
Echoes of the Past
Conforme o Pacto se prepara para a guerra contra Mordremoth, heróis uniram-se em uma misteriosa terra para segurar as forças que se aproxima do Elder Dragon. Mas segredos são revelados, Tyria irá encontrar esperança, ou apenas irá entender que o caminho para a guerra é pavimentado de pontos sem retorno?
Achievements
Depois de completar "Echoes of the Past", os jogadores poderão mostrar sua maestria tática como herói de Tyria completando desafios e achievements relacionados ao episódio.
Rewards
- Novos sets de armors, Carapace e Luminescent, estão disponíveis, com estilos distintos para light, medium e heavy armor.
- Começando com seis pedaços de ombro em Echoes of the Past, o set completo estará disponível conforme a temporada da living story for sendo lançada, no total de 36 novas skins para desbloquear.
- Por completar a história e jogar no mundo aberto, os jogadores podem receber a Carapace armor.
- Prove sua maestria na área completando colecções de itens para atualizar sua Carapace Armor em Luminescent Armor.
- Completando os eventos em Silverwastes, terás recompensas com Bandt Crest que poderão ser trocadas por uma variedade de recompensas, incluindo:
- Receitas para componentes de craft com o novo status Sinister (condition damage, power, and precision).
- Um Endless Dust Mite Tonic.
- O Diário de Combate Bandit , usado para desbloquear a coleção "Bandit Weapons Specialist"
- Bandit Skeleton Keys, usado para abrir Lost Bandit Chests enterrados através da área.
- E mais!
- Complete os eventos para receber a Silverwastes Shovels usada para encontrar e desenterrar os baús.
- Uma vez que o baú é desenterrado, todos os jogadores do mapa tem a chance de abrir. Não esqueça da sua Bandit Skeleton Key.
- Baús contém: Embroidered Coin Purses, Lumps of Raw Ambrite, e a chance do novo Endless Arid Devourer Tonic e uma arma de nível alto dos bandidos com o status de sua escolha.
BALANCEAMENTO, CONSERTO DE BUGS E POLIMENTO
Geral
- Movido o Enchanted Treasure Chest de dentro de Salma District (instância de casa dos humanos).Ele agora está na primeira casa à esquerda assim que entra no mapa.
- Straits of Devastation: Conserto o aviso de forte corrente em Sea of Elon.
- Malchor’s Leap: Movido do mapa a marca para o Point of Interest de Doric's Shrine então ele não está mais escondido pelo icone do Doric's Waypoint.
Professional Skills
Elementalist
- Glyph of Elementals – capacidade de controlar a habilidade dos elementos. Possuia carga de 3.25s e era dificil de usar. Agora nós os fizemos como skills instantâneas.
- Glyph of Lesser Elementals – capacidade de controlar a habilidade dos elementos. Possuia carga de 3.25s e era dificil de usar. Agora nós os fizemos como skills instantâneas.
Engineer
- Magnetic Shield (Skill #4 de shield, imobilizá-lo e refletí-lo). A imobilização era meio estranho então essa habilidade poderá ser usada em movimento e agir similarmente como a skill 5 de shield.
- Slick Shoes – Cooldown reduzido de 60s para 45s.
- Super Speed – Cooldown reduzido de 45s para 30s.
- Toss Elixir H – Consertado um erro que os boons dados por essa skill possuiam duração errada quando linkado ao trait "Potent Elixirs". Também consertado um erro o fato de skill incorreto quando linkado ao trait "Potent Elixirs".
- Toss Elixir C – Consertado um erro que os boons dados por essa skill possuiam duração errada quando linkado ao trait "Potent Elixirs".
Guardian
- Retreat: Cooldown reduzido de 60s para 40s. Duração do Swiftness continua o mesmo.
- Bane Signet – Duração do knockdown foi aumentado de 2s para 3s.
Mesmer
- Maimed of the Disillusioned. – O stack de Torment por clone destruído fora aumentado de 1 para 2 stacks.
Necromancer
- Grasp (#1 skill do staff) – Velocidade dos projéteis aumentado em 50%.
- Life Siphon (#2 skill de dagger) – O amontuado de healing dessa skill fora aumetado significantemente – em 25% da base fora aumentada e o healing power fora aumentado em 75%. Consertado um erro que essa skill era aumentada em 25% ao invés de 20% quando linkada ao trait "Bloodthirst"
- Death Shroud: Revertida a chance que causava esse efeito de cancelar hablidades (como stomp) quando o Death Shroud do necromancer está quase no fim.
Ranger
- Point Blank Shot: Estamos adicionando uma animação nessa skill e o projétil terá cor roxa para distinguir do autoattack.
Thief
- Todas as habilidades de veneno tiveram seu cooldown reduzido de 45s para 40s.
Warrior
- Crushing Blow – Aumentada a vulnerabilidade de 4 para 10 stacks.
- Tremor – Aumentada a velocidade dessa skill em 12%
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