
Desde que foi introduzido no Feature Pack de Abril, estamos melhorando o sistema de megaserver regularmente. Muitas mudanças foram feitas regularmente durante os updates que o jogo teve e chamamos de métrica "ínterga", que são como medimos o sistema para funcionar que estejas na mesma instância de mapas da sua party, guild, servidor, e língua. Por conta da evolução que era contínua e suave, você provavelmente não tenha notado tanta diferença, mas a métrica tem melhorado ao longo do tempo conformo fizermos o sistema ficar mais "esperto". E não paramos por ai: nesse segundo feature pack, estaremos lançando alguns novos sistemas e trabalhando para fazer o núcleo do sistema mais efetivo!
Guildas Globais (North America e Europe)

Quando lançamos o sistema de megaserver, nós dissermos que estaríamos focando nas guilds para uma futura melhoria e agora nós estamos prontos para apresentar o sistema global de guilds para a América do Norte e Europa! O sistema já tem sido utilizado na China e estamos animados de trazer para vocês de outras regiões. No lugar de ter diferenças de guild em cada server, tudo que sua guild possui - banco, meritos, influencia, upgrades - é global agora e compartilhado em todos os servidores. Nós construimos isso de uma forma que não tenha nada perdido a ninguém:
- A influencia e meritos que sua guild conquistou em cada servidor agora será combinada na sua guild global. Para ter certeza que nada será perdido aqui, a quantidade de méritos obtidos combinados poderá passar do limite normal de 250. Entretanto sua guild não será mais habilitada para ganhar nenhum mérito até que a contagem acabe decaido para a metade.
- Qualquer upgrade que você desbloqueou em qualquer server estará disponível na sua guild global. Se você desbloqueou o mesmo upgrade em vários servers, a influencia e mérito usados serão devolvidos. Novamente, os merítdos devolvidos poderão exceder o limite normal, mas você não será habilitado a ganhar mais meritos acima do limite.
- Todos os consumíveis da guild que foram desbloqueados em qualquer servidor estarão disponíveis na sua guild global. Com isso, o número de consumíveis no estoque poderá passar do limite usual, mas você não poderá construir um novo consumível do mesmo tipo antes de voltar a metade do usual.
- Boost de guild que estão habilitados e será retornado para o inventário da sua guild e você terpa que habilitá-los novamente na sua guild global para ativá-los.
- A carteira do servidor da guild que tiver o maior número de slots se tornará sua carteira global. Se sua guild tem o mesmo número de slots em vários servers, será escolhida aquela que tiver mais itens. Entretanto, os itens dos bancos de outros serers não serão perdidos - no lugar disso, o conteudo será colocaro em slots extras, que estarão apenas disponível para serem retirados e desaparecerão quando estiverem vazios.
Melhorias nas Guild Missions

Desde o lançamento do sistema de megaserver, estamos melhorando as guild missions fazendo com que todas as missões possam ser completadas por diversas guildas simultaneamente. Com esse feature pack, estamos fazendo com que sua guilda junta para uma missão mais fácil que antes mas introduzindo melhoras significativas na forma que as guild missions trabalham no mundo aberto. O sistema de megaserver foi extendido com um sistema de reserva que automaticamente permite que qualquer membro da guild possa estar naquele mapa para fazer a guild mission, que irá priorizar a adição de membros da guilda naquele mapa. Esse sistema, entretanto, tem um número limite de espaços reservados na instância, então irá trabalhar melhor para guildas de pequeno e médio porte.
Estamos trabalhando em melhorias futuras que são focadas em guildas de grande porte.
Encontrando aliados em diferentes cópias dos mapas
Conforme a população do mapa mude sempre, às vezes o sistema de megaserver precisa fechar certas cópias daquele mapa. Ele faz isso fechando a possibilidade de adicionar novos jogadores no mapa (tirando quando intencionalmente eles se juntam com sua party que está em outro 'mega-mapa') e esperar até que a cópia do mapa esteja vazia para finalmente fechá-lo. Isso tem ocasionalmente criado uma experiência estranha para jogadores no mapa, que vão ver cada vez seus menos companheiros.
Com o Feature Pack de Setembro, estamos introduzindo um novo mecanismo para resolver esse problema. Quando uma certa cópias de mapa são necessários para fechar, os jogadores nessas cópias serão notificados e terão a opção de serem movidos para uma cópia diferente do mapa. Isso irá ajudar a fazer com que sempre tenha aliados ao seu lado, e isso irá ajudarmos a manter os mapas mais eficientemente - o que irá tornar a experiencia de todos melhor. Se você escolher voluntariamene migrar para um novo mapa, você recberá uma recompensa em forma de um novo efeito, o Volunteer's Blessing, que aumenta sua movimentação em 15%, ganho de karma em 5% e experiência por mortes em 10% por 10 minutos. Esse efeito persiste se você mudar para outro mapa, mas o bonus de movimento só é aplicável ao PvE.
Linguagem na Europa
Uma experiência que estamos trabalhando para melhorar entre abril e hoje é a diversidade da linguagem européia. Nós desenvolvemos várias atualizações do sistema para melhor tipo de jogadores por língua, especialmente quando a população de um mapa específico é alto.
Com o Feature Pack de Setembro, estamos introduzindo um novo mecanismo para resolver esse problema. Quando uma certa cópias de mapa são necessários para fechar, os jogadores nessas cópias serão notificados e terão a opção de serem movidos para uma cópia diferente do mapa. Isso irá ajudar a fazer com que sempre tenha aliados ao seu lado, e isso irá ajudarmos a manter os mapas mais eficientemente - o que irá tornar a experiencia de todos melhor. Se você escolher voluntariamene migrar para um novo mapa, você recberá uma recompensa em forma de um novo efeito, o Volunteer's Blessing, que aumenta sua movimentação em 15%, ganho de karma em 5% e experiência por mortes em 10% por 10 minutos. Esse efeito persiste se você mudar para outro mapa, mas o bonus de movimento só é aplicável ao PvE.
Linguagem na Europa
Uma experiência que estamos trabalhando para melhorar entre abril e hoje é a diversidade da linguagem européia. Nós desenvolvemos várias atualizações do sistema para melhor tipo de jogadores por língua, especialmente quando a população de um mapa específico é alto.

Isso é um problema importante para nós, e continuamos a trabalhar forte para melhorar a experiência de jogo para nossos jogadores europeus.
Por agora, nós decidimos não separar inteiramente comunidades de diferentes línguas em uma única cópia do mapa. Enquanto nós entendemos que isso possa ser dificil para se comunicar através da barreira de linguagem, ainda pensamos que é importante ter um mapa que sinta-se populado não importa onde você vá em Tyria ou que horas você joga. O sistema de megaserver dá uma oportunidade de expandir o mundo do jogo sem nos dar o medo de que fazendo algo do tipo, irá deixar partes antigas de Tyria vazias no lugar de termos jogadores para aproveitá-las, separando a comunidade européia por línguas irá dificultar a capacidade de extensão. Nossa esperança é evitar isso, contanto com as melhorias sistemáticas do megaserver e nossa comunidade incrivelmente maravilhosa e simpática de jogadores.
Nós estamos sempre ouvindo seus feedback, isso é muito importante para nós para fazermos o melhor possível para o jogo. Graças ao feedback, nós decidimos desabilitar por definição o filtro do chat. Nós desenvolvemos esse sistema como um escudo contra assédios, mas isso também prejudicava a comunicação normal. Como sempre, se você se sentir assediado, por favor use a ferramente in-game de reporte. Nós queres que GW2 sinta-se seguro e inclusive, nosso time de Suporte ao Cliente levam a sério seus reportes.
Continuaremos a monitorar nossas métricas, recolhendo o seu feedback, e analisar os nossos dados em uma base diária para continuar a melhorar a experiência de Guild Wars 2 para todos os jogadores de todas as origens.
Melhorias futuras
Nosso trabalho no sistema de megaserver irá continuar depois desse feature pack ser lançado. Nós estaremos monitorando nossas métricas diárias, e frequentemente fazendo ajustes para melhorar o convívio social do GW2. Nós estaremos melhorando futuramente as guild mission, configuração de linguagem para palavras européias, melhor balanceamento populacional para cada mapa e mais. Nós começamos em abril, e isso é apenas o começo - e iremos trabalhar sempre para fazer melhorar.
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