Engineer:
- Power Wrench: Previamente dava cripple com seu auto-ataque e sua habilidade de lançamento. Isso era a linha de base do seu toolkit, agora você não precisa mais equipar o trait para manter o efeito de cripple. Em vez disso, Power Wrench teve um aumento em 10% no dano enquanto o engineer usa o toolkit. Suas habilidades de combo, sua barra de fogo e seu lançamento terão um aumento no dano de 10%.
- Sempre preparado: Previamente apenas bandages dropadas seus aliados poderiam pegar. Agora adicionamos manchas de óleo quando você fica downed dropará um anel protetor de óleo que irá dar knockback nos inimigos.
- Elite Supplies: Esse trait não dará mais aumento na duração enquanto usa o Elixir S. Ao invés disso, você terá agora 50% a mais na velocidade. Tornado também foi modificado para um campo elétrico e agora você poderá lançar redemoinhos, no qual também é um combo de whirlwind.
- Accelerate-Packed Turrets: A distância do knockback desse trait foi reduzida em 50%. Fazendo com que o range de 300 vá para 150. A intenção desse trait é causar interupção nos seus inimigos no lugar de controlar a área com knockback massivos.
- Rocket Turret: Explosive rockets - a velocidade fora aumentada e os foguetes agora perseguem seu alvo.
- Flamethrower: Aumentado o dano do flame jet em 33%. Flame Blast teve sua detonação mudada para um blast finisher. Flame Blast agora dá strikes em cada pulso. Air Blast - aumentado o tempo de cast em 1/4 de segundo para que tenha uma maior demora para contar mais efeitos.
- Elixir R - Tempo de cast reduzido em 1/4 de segundo. Em adição para recarregar sua endurence (barra de dodge) que você poderá remover immobilize.
- Elixir C - Número de condições afetadas por essa skill foi aumentada de 1 para 2 por todos os aliados afetados a essas condições.
- Launch Personal Battering Ram - Dano aumentado em 20%.
- Medkit - Drop de Antídoto irá remover a imobilização se você usar enquanto imobilizado.
- Utility Goggles - Analyze - essa habilidade terá agora 6s de revelação em adição à vulnerabilidade aplicada.
- Glue Shot - Aumentada a velocidade do projétil em 50%.
- AED: Nós achávamos que essa habilidade estava abaixo do esperado - agora irá remover condições quando você chega abaixo da metade de seu HP.
Ranger:
- Signet of Beastmaster - Esse signet dificultava as especialidades do ranger. Esse signet não mais existe e todos os signets terão seu efeito base (afetando você e o seu pet). O trait que entrará no lugar do Signet of Beastmaster será chamado Predator's Onslaught - Você e seu pet darão dano bônus em inimigos sofrendo de habilidades que impedem o movimento (cripple, chill e immobilize). O dano de bonus é 10% para você e 5% para seu pet.
- Read the Wind: Em adição em aumentar a velocidade dos projéteis de longbow/harpoon, a velocidade do ataque também será aumentada (atira as flechas mais rápido).
- Strider's Defense: Aumentada a % do block de 15% para 20%.
- Beastmastery trait line: Remove o requerimento de pets específicos para alguns traits. Por exemplo, Rending Attacks agora dá bleeding com qualquer pet no seu ataque básico. Stability Training irá ativer com qualquer pet quando ele estiver desabilitado. Intimidation Training agora dará cripple com qualquer pet na sua skill de F2.
- Longbow: O tempo de cast foi melhorado, agora você não fica preso dando cast em algo por muito tempo.
- Long Range Shot: Dano em curta distância aumentado em 17%. Média distância em 7%. Longa distância não tem diferença no dano (continua o mesmo).
- Rapid Fire: Era difícil de usar já que você ficava preso num cast de 5s. O tempo foi reduzido em 50%.
- Barrage: Reduzido o tempo de cast em 0.5s
- Greatsword:
- Para o combo do auto-atack, o dano do Power Stab (3ª skill da cadeia) foi aumentado em 10%.
- Maul: Aumentado o amontoado de alvos de 3 para 5 enquanto fora aumentado o raio de 150 para 220.
- Swoop agora evade no ataque de habilidade. Você ainda pode ficar preso enquanto "viaja" até seu alvo.
- Counterattack: Pós-cast reduzido - agora você pode responder mais rápido depois que cair do seu knockback.
- Hilt Bash: A duração do stun e daze dados por essa skill foram aumentados de 1s para 1.5s
- Sic' Em: Essa skill agora aplicará 6s de revelação (revelando personagens em stealth).
- Entangled: Reduzida a recarga dessa habilidade de 150s para 60s. A duração das raizes foram diminuidas de 20s para 5s.
- Axe:
- Ricochet: Agora garante might ao atingir. A duração do might é de 3s. Se você quiser atingir multiplos álvos para juntar stacks de might.
- Path of Scars: A velocidade do projétil foi aumentada em 25%
- Pet:
- Black Bear's Enfeebling Roar: Teve mudança significativa, não vai mais através dos blocks e evasões mas agora dá strikes.
- Polar Bear's Icy Roar: Teve a mesma remontagem do Black Bear.
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