segunda-feira, 25 de agosto de 2014

Mudanças em Elementalist e Mesmer

Notas do Ready Up que foi ao ar dia 22/08 traz as mudanças nos traits e skills em Elementalist e Mesmer. Mudanças essas que serão colocadas em prática a partir do dia 09/09 no Feature Pack, as mudanças nas duas últimas classes serão apresentadas no próximo episódio do Ready Up que será apresentado no máximo dia 05/09.



Mesmer



Traits:

  • Triumphant Distortion – previamente garantia distorção ao mesmer quando você obtinha uma morte. Em adição a esse efeito, você também receberá 1s de distorção em todos os fantasmas que foram sumonados.
  • Illusionary Elasticity – Seus clones que você usa com Wind of Chaos agora serão afetados por esse trait.
  • Maim the Disillusioned – Aumentado o amontoado de torment de 4s para 6s.

Weapons Skills:

  • Illusionary Leap – Nós mudamos o modo de como o clone é sumonado. Ele agora irá ser sumonado na localização do seu alvo no lugar da sua própria posição. Isso significa que você deverá ter uma resposta rápida entre o Illusionary Leap e Illusionary Swap.
  • Illusionary Warden – Nós consertamos o bug nesse fantasma que era causado em falhar algumas vezes no ataque quando o mesmo era atraido por um inimigo melee.
  • Mind Stab – Dano aumentado em 17% e raio aumentado para 240.
  • Scepter – autoattack agora aplica Torment em cada ataque. Ether Bolt dará 2s de Torment. Ether Blast dará 4s de Torment e Ether Clone irá sumonar um clone que aplicará 2s de Torment.
Utility Skills:
  • Mantra of Pain’s Power Spike – Mudado para 5 alvos, 240 de raio no ataque AoE.
  • Mantra of Distraction’s Power Lock – Mudado para 5 alvos, 180 de raio no ataque AoE.
  • Mimic – Retrabalhado para então copiar todos os boons e durações do alvo inimigo, fazendo grandes combos com Null Field e Arcane Thievery.


Elementalist

Traits:
  • Blinding Ashes – Irá agora aplicar blind em todos os inimigos que ficarem presos por essa skills que estará na área da mesma.
  • Lightning Rod  – Esse trait agora ativa em qualquer forma de desabilitação no lugar de apenas quando você interrompe o inimigo. Isso significa que coisas como seu Earthquake ou Static Field irão sempre ativar esse trait.
  • Elemental Contingency – Previamente esse trait era segurado pelo seu próprio cooldown. Agora cada elemento (attunement - os f's) terá seu cooldown separadamente.
Utility Skills:
  • Tornado/Whirlpool – Previamente aumentava o level de seu poder massivamente quando você entrava nesse modo, o que significa que qualquer magia que você dava fora também tinha bonus no dano. Nós sentimos isso como injutso demais então nós mudamos o escalonamento do poder para essa transformação de elite, então não irá mais aumentar os efeitos de magia que você tem fora do tornado (mas transformado). Dano por cada skill do Tornado foram normalizados para todos darem o mesmo ou mais dano.
  • Fiery Greatsword – Fiery Rush teve o dano do trilho criadopor ela reduzido em 70% enquanto o dano do golpe final fora aumentado em 140%. Você verá menos dano no trilho deixado por ela e muito mais dano no golpe final. Fiery Rush, Burning Speed e Burning Retreat não serão mais capazes de criar multiplos fields um em cima do outro enquanto você vai em direção a uma parede.
  • Norn Elite Forms não serão mais as mesmas – mudanças não especificadas ainda (tirada de um desenvolvedor durante o chat do stream)
  • Glyph of Lesser Elementals e Glyph of Elementals agora possuem uma habilidade secundária que você pode ativar. Quando pressionado, os elementos irãos ativar essa skill na próxima utilização de skills próprias. Isso dará a você mais controle enquanto usa esses elementais.
  • Glyph of Storms: Nós queremos dar um pouco mais do sentimento de condition nessa skill. Adicionamos para as versõs fogo e ar dessa habilidade (Fire Storm agora aplica 1 stack de burn para cada alvo atingido e Air aplicará 2 stacks de vulnerability por 8s em cada alvo atingido)
  • Signet of Earth agora aplica 5 stacks de bleeding por 7s quando usado.
  • Signer of Fire – Dano base aumentado em 100%.
  • Signet of Water/Air – recarga reduzida para 25s
  • Vapor Form teve o visual atualizado para diferenciá-lo da Mist Form. Mist Form é completamente imune a Crowd Control enquanto a Vapor Form é vulnerável a eles.

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