Mudanças vindas através do Torneio de WvW
- Mudança na duração: 9 semanas era muito. Esse torneio será apenas de 4 semanas.
- Recompensas: Não é necessário esperar o torneio terminar para ter sua recompensa. Ainda tem a recompensa geral da posição do server no torneio. As recompensas de tickets de torneio são dados no final de cada batalha. Você precisa reinvidicar esses tickets antes que a próxima batalha inicie.
- Estátua Épica do Dolyak em todas as cidades darão buffs aos jogadores baseado na posição de seu server no torneio.
- Os achievements desse torneio necessitam de requerimentos menores, então não é necessário fazer grind para completá-los.
Mais mudanças em Mesmer:
- Muitos feedbacks sobre Torment na skill 1 de scepter.
- Build normal de PU irá aplicar apenas 5-6 stacks de Torment quando você spammar o auto-ataque do Scepter repetidas vezes.
- Tem 3 traits que serão ativados na morte dos clones (Deliberating Dissipation, Crippling Dissipation e Confusing Combants) - Os efeitos desses traits agora poderão ser bloqueados, evadidos ou blindados (dando blind). Previamente eles eram aplicados não importa o que, mesmo se você estivesse invulnerável ou evadindo.
- Deliberating Dissipation – O bleeding aplicado foi reduzido de 3 stacks por 5s para 2 stacks por 4s uma melhora endereçada para mesmer PU.
- Prismatic Understanding – Capaz de aplicar swiftness por 3s e might por 5s em adição a outros boons – menor chance do mesmo boon stackar multiplas vezes desde que agora tem um leque maior de boons.
Guardian:
Traits:
- Elite Focus – Em adição a funcionalidade atual, esse trait agora dará estabilidade enquanto usa skills de Tome. Cada Tome irá garantir estabilidade em adição ao boon associado do mesmo.
- Glacial Heart – Nós queremos que esse trait seja mais utilizado em combate. Recarga reduzida para 15s, duração do chill foi reduzida de 4 para 3s
- Eternal Spirit – Renomeado para Expeditious Spirit – Teve redução no cooldown quando ativado através das habilidades de suas spirit weapons.
Spirit Weapons:
- Spirit weapons – Não mais perde sua Spirit Weapon quando ativa a habilidade de command. No lugar disso, elas irão naturalmente usar suas habilidades uma vez a mais antes de morrerem.
- Mudanças nas Command skills das spirit weapons:
- Hammer of Wisdom – Agora possui blast finisher quando ativado
- Sword of Justice – Aplica 5 stacks de vulnerabilidade para todos os inimigos presos.
- Shield of the Avenger – Agora possui ricochete em todos os alvos aliados e aplica Aegis neles.
- Bow of Truth – Possui alvo no chão e teve seu alcance aumentado para 1200
Outras Skills:
- Merificful intervention – Agora tem raio de 180, alvo de chão que dará shadow step do Guardian para aliados próximos na área de alvo, curando aliados próximo ao Guardian. Se não tem nenhum aliado na área de alvo, você não poderá dar o shadowstep.
- Renewed Focus – Agora classificado como skill de meditação e irá funcionar com os traits "Meditation Mastery", "Focused Mind" e "Monk's Focus".
- Tome of Wrath
- Conflagrate– dano aumentado em 10%
- Judgement – Redução no cast time em 1.5s. Quando pariado ao trait Judge's Fervor, essa habilidade é ativada rapidamente.
- Tome of Courage
- Purifying Ribbon – O número de condições removidas foi aumentada de 1 para 2 a cada hit
Necromancer:
Traits:
- Last Gasp na linha "Soul Reaping" – agora categorizada como skill spectral é afetada pelos traits spectrais. Adiconalmente a recarga foi reduzida de 60s para 50s.
- Unholy Sanctuary na linha "Death Magic" – Em adição ao healing, esse trait agora irá ativar o Death Shroud se você possui Life Force suficiente quando leva algum ataque letal (exemplo: um ataque que possa matá-lo). Esse trait tem um cooldown interno de 30s e mesmo que seu Death Shroud esteja no cooldown ele será ativado.
Skills:
- Death Shroud – agora pode interagir com coisas enquanto está na forma de Death Shroud. Pode reviver aliados ou acabar com inimigos caídos
- Corrupt Boon – Aumento no cast time em 0.25s, trazindo a skill para o tempo de cast de 0.5s. Essa mudança também reduz o pós-cast do Corrupted Boon em 0.25s
- Signet of Vampirism – O tempo de ativação dessa habilidade fora aumentada de 5 para 6s
- Spectral Armor – Reduzida a recarga de 60s para 50s
- Rending Claws – Pós-cast dessa habilidade foi reduzido por 0.25s. Significa que você pode ativar a nova habilidade ou repetir o Rending Claws mais rápido do que antes.
- Ghastly Claws – Dano aumentado em 10%.
- Necrotic Slash – Stab e Bite tiveram todos seus alvos aumentados de 1 para 2. Isso significa que o efeito de clivagem afetará as habilidades de adaga. Assim como é com o Thief, o efeito positivo dessas habilidades ocorrerão uma vez por balanço.
- Locus Swarm – Duração do swiftness aumentada de 10 para 15s.
- Lich Form - Transformação reduzida de 30 para 20s. Redução do escalonamento do power para o escalonamento normal do power do jogador. Para compensar isso, nós aumentamos o multiplicador de dano das habilidades do Lich em relação ao que era antes. Essa mudança garante que o dano de sua Lich Form continue alto como antes mas sem o exponencial de dano dos Signet of Fire/Air como antigamente.