quarta-feira, 19 de novembro de 2014

Anúncio de melhorias no PvP e Temporada de Teste

Olá Tyrians!

Nós estamos contentes em anunciar que em 02/12 iremos lançar algumas atualizações grandes no PvP que irão reforçar e melhorar as áreas de experiência no PvP.


Melhorias em Gerador de Partidas

Primeiro de tudo é uma revisão na matchmakig no PvP. Previamente, o gerador de partidas apenas representavam as classificações dos jogadores. Justin O'Deel ficou ocupado conversando com jogadores sobre as informações que eles gostariam de ver em nosso algoritmo de gerador de partidas na conta, e ele desenvolveu um sistema que pode levar em consideração uma série de parâmetros. Em adição das classificações, o gerador de partidas irá agora considerar fatores como o tamanho do grupo do time, composição do time, o acúmulo de desonra dos jogadores, e mais.

Justin colocou junto em um post no blog que lançaremos amanhã sobre as mudanças do gerador de partidas. Certifique-se de checkar para mais detalhes.


Seleção de Mapa e Fluxo do Mapa

A atualização irá incluir uma série de melhorias no PvP. Nós reformulamos todo o fluxo de como o jogador entra no PvP. Listas de jogadores é uma coisa do passado; agora você pode simplesmente se juntar com sua party. Jogadores terão que confirmar antes de entrar numa partida, então as situaçãos de 4x5 não poderão mais acontecer por pessoas que ficam em AFK. Para jogadores que desistem, o sistema de Desonra foi melhorado para melhor atender o mal comportamento.

Uma das novas adições nesse update é a habilidade de dizer no mapa que você vai jogar! O próximo post no blog de Evan Lesh irá dar a vocês todas as informações que vocês precisam saber sobre o fluxo do mapa, seleção de mapa, e mais. Veja o post de Evan em 21 de Novembro.


Reestruturando o PvP

Com a revisão do gerador de partidas completo, nós estamos prontos a iniciar a reestruturação do PvP para o futuro. PvP agora é agrupado em três áreas: "Pratice" em hot-join, "Play" in arenas não-rankeadas, e "Competitivo" em arenas rankeadas. Essa mudança irá ajudar a guiar jogadores em estágio de desenvolvimento para a competição de alto nível. O novo algoritmo de gerador de partida irá levar a composição da Party em conta quando determina o quanto uma partida impacta na sua posição na tabela. Então, na chance de não ter o suficiente em grupos individuais ou pequenos de jogadores na fila para completar dois times e você se encontra contra um time completo e organizado de jogadores igualmente qualificados, a partida irá ter um pequeno impacto na sua tabela de rank se você perder e poderá te dar um grande impulso se você ganhar.

Arenas não-rankeadas irá dar aos jogadores um lugar seguro para jogar solo ou com seus amigos em qualquer tamanho de grupo sem se preocupar no efeito em suas tabelas. Se você estiver pronto para mudar-se para um hot-joim, ou se você quer testar novas builds, aquecer uma nova profissão, experimentar novos companheiros de equipe, ou apenas relaxar e se divertir em um ambiente de PvP estruturado, as Arenas Não-rankeadas é para você. Arenas não-rankeadas tirará proveito de todas as mudanças do gerador de partidas, então se você tenderá a ser agrupado com jogadores de mesmo level de skill e tamanho de grupo que você.


Temporada de Teste da nova Tabela

Para textar todas essas mudanças na leaderboards e reforçar o aspecto competitivo das Arenas Rankeadas, dizemos que a temporada de testes iniciará na terça, 16/12, e ocorrerá até a terça, 13/01/2015. Os jogadores que estiverem entre os 250 da tabela no final da temporada irão receber uma Mini Lhama. Os jogadores top 20 na tabela irão também receber uma peça da armor Glorious Hero, e os do top 5 irão receber duas peças da armor Glorious Hero. A armor Glorious Hero é apenas disponível através de jogos baseados em skills no PvP, então essa é uma grande oportunidade para adquirir um look e dizer a todos que que você é o melhor dos melhores.

Outra característica que iremos tentar durante nossa temporada de teste é a rotação de mapa em Arenas Rankeadas. Durante a temporada de teste e durante as temporadas de ligas futuras, as Arenas Rankeadas irão receber um set limitado de mapas disponíveis para as competições sérias. No período durante as temporadas, a tabela irá resetar e todos os mapas estarão disponíveis para uma experiência rankeada não oficial e mais casual.

Por estarmos em transição de como a leaderboards será feita, nós queremos recompensar todos os jogadores que lutaram seus caminhos para o topo do antigo sistema de leaderboards. Por seus esforços, nós estaremos premiando-os por uma peça da armor Glorious Hero para os top 20 jogadores de ambas leaderboards, solo e team arena. Os jogadores do top 100 de cada leaderboards também receberão uma Mini Lhama. O tempo de corte da atual leaderboards é 02 de Dezembro. A partir desse ponto, a nova build será lançada e iremos transitar para o novo sistema.

Enquanto esse é mais um passo para as ligas, por favor entendam que essa é uma temporada de testes não um systema de ligas. Ligas continuam sendo nossa prioridade principal, mas não estamos prontos para revelear o que nós temos guardado para jogar uma liga. Entretanto, novas melhorias nessa build fazem parte de uma reformulação grande na infra-estrutura do PvP que foi idealizado para estabelezar bases para as ligas.


PvP em MMO's é mais forte do que nunca em GW2

Nós estamos muito animados em trazer para vocês todas essas atualizações do PvP porque melhoram ainda mais a experiência e compromisso para jogos competitivos que faz com que Guild Wars 2 se destaque entre os MMO's

Esse ano, nós trabalhamos com nossa comunidade para trazer à vocês o Tournament of Legends como um caminho para as armas Legendary; o Torunament of Glory para ganhar skins únicas através de partidas baseadas em skills no PvP; o ESL Go4GuildWars2 Tournament, onde jogadores podem ganhar semanalmente prêmios em dinheiro e ainda maiores prêmios mensais em dinheiro; e o World Tournament Series, onde os melhores jogadores de cada região se tornam lendas em um palco internacional.

Esses torneios juntos com as mudanças que virão em Dezembro são outro grande passo na dedicação do Guild Wars 2 em apoiar jogos competitivos em MMO's. Eles seguem outro grande passo desde o lançamento, assim como as Reward Tracks, Custom Arenas, Spectator Mode, novos mapas, e muito mais, em nosso caminho para crescer o PvP para jogadores de Guild Wars 2 de todos os tipos e níveis de skill.

Detalhes adicionais sobre essas mudanças virão nos posts de Evan e Justin no blog, assim como no próximo episódio do Ready Up de 26/11. Nós estamos animados sobre essa atualização e olhando no futuro para compartilhar com vocês em Dezembro!

Divirtam-se e nos vemos em Tyria!

John

Post original em inglês : http://goo.gl/XaMzqX

terça-feira, 18 de novembro de 2014

Tangled Paths - Patch Notes


LIVING WORLD

Tangled Paths
A guerra contra Mordremoth devasta Silverwastes enquanto um novo mistério surge. O Master of Peace Zephyrite tomou sua preciosa carga para além da linha de frente. Para onde ele foi, e que respostas ele pode dar se encontrado?

Achievements
Depois de completar "Tangled Paths", os jogadores poderão mostrar sua maestria tática como herói de Tyria completando desafios e achievements relacionados ao episódio.

Rewards

  • Com o lançamento de "Tangled Paths", jogadores poderão continuar a construir os armors sets de Carapace e Luminescente coletando as luvas light, medium e heavy.
    • As luvas Carapace são obtidos por completando a Reward Track de Silverwastes, completando a Story Line, e explorando Silverwastes.
    • Jogadores terão a chance de provar mais uma vez a maestria na região para desbloquear os três pesos de classe para a luva Luminescente para completar a coleção de Luvas Luminescent.
  • Explore o mais novo labirinto descoberto, e encontre Nightmare Pods cheio de recompensas.
    • Fragments Nightmare poderão ser encontrados em pequenos pods pelo labirinto. Combine-os com a Bandit Skeleton Key para abrir o grande Nightmare Pod.
    • O Grande Nightmare Pod contem gear rare e masterwork, dragonite ore, e uma chance de descobrir novas receitas para Bountiful e Furious Maintenance Oils, Sharpening Stones, e Tuning Crystals.

BALANCEAMENTO, CONSERTO DE BUGS E POLIMENTO
  • Consertado um erro que impedia os jogadores de alocar, remover ou realocar skills de healing, utility e elite em uma transformação cosmética (exemplo: durante o cerco à Ascalon na fractal Urban Battlegrounds).
Polimento de Mundo



  • Silverwastes


  • O cryptobotanist agora corretamente indica quais partes ele está procurando. 
  • terça-feira, 4 de novembro de 2014

    Echoes of the Past - Patch Notes


    LIVING WORLD

    Echoes of the Past
    Conforme o Pacto se prepara para a guerra contra Mordremoth, heróis uniram-se em uma misteriosa terra para segurar as forças que se aproxima do Elder Dragon. Mas segredos são revelados, Tyria irá encontrar esperança, ou apenas irá entender que o caminho para a guerra é pavimentado de pontos sem retorno?

    Achievements
    Depois de completar "Echoes of the Past", os jogadores poderão mostrar sua maestria tática como herói de Tyria completando desafios e achievements relacionados ao episódio.

    Rewards
    • Novos sets de armors, Carapace e Luminescent, estão disponíveis, com estilos distintos para light, medium e heavy armor.
      • Começando com seis pedaços de ombro em Echoes of the Past, o set completo estará disponível conforme a temporada da living story for sendo lançada, no total de 36 novas skins para desbloquear.
      • Por completar a história e jogar no mundo aberto, os jogadores podem receber a Carapace armor.
      • Prove sua maestria na área completando colecções de itens para atualizar sua Carapace Armor em Luminescent Armor.
    • Completando os eventos em Silverwastes, terás recompensas com Bandt Crest que poderão ser trocadas por uma variedade de recompensas, incluindo:
      • Receitas para componentes de craft com o novo status Sinister (condition damage, power, and precision).
      • Um Endless Dust Mite Tonic.
      • O Diário de Combate Bandit , usado para desbloquear a coleção "Bandit Weapons Specialist"
      • Bandit Skeleton Keys, usado para abrir Lost Bandit Chests enterrados através da área.
      • E mais!



  • Procure por toda Silverwastes por Lost Bandit Chests.

      • Complete os eventos para receber a  Silverwastes Shovels usada para encontrar e desenterrar os baús.
      • Uma vez que o baú é desenterrado, todos os jogadores do mapa tem a chance de abrir. Não esqueça da sua Bandit Skeleton Key.
      • Baús contém: Embroidered Coin Purses, Lumps of Raw Ambrite, e a chance do novo Endless Arid Devourer Tonic e uma arma de nível alto dos bandidos com o status de sua escolha.

    BALANCEAMENTO, CONSERTO DE BUGS E POLIMENTO
    Geral
    • Movido o Enchanted Treasure Chest de dentro de Salma District (instância de casa dos humanos).Ele agora está na primeira casa à esquerda assim que entra no mapa.
    • Straits of Devastation: Conserto o aviso de forte corrente em Sea of Elon.
    • Malchor’s Leap: Movido do mapa a marca para o Point of Interest de Doric's Shrine então ele não está mais escondido pelo icone do Doric's Waypoint.

    Professional Skills

    Elementalist
    • Glyph of Elementals – capacidade de controlar a habilidade dos elementos. Possuia carga de 3.25s e era dificil de usar. Agora nós os fizemos como skills instantâneas.
    • Glyph of Lesser Elementals – capacidade de controlar a habilidade dos elementos. Possuia carga de 3.25s e era dificil de usar. Agora nós os fizemos como skills instantâneas.
    Engineer
    • Magnetic Shield (Skill #4 de shield, imobilizá-lo e refletí-lo). A imobilização era meio estranho então essa habilidade poderá ser usada em movimento e agir similarmente como a skill 5 de shield.
    • Slick Shoes – Cooldown reduzido de 60s para 45s.
    • Super Speed – Cooldown reduzido de 45s para 30s.
    • Toss Elixir H – Consertado um erro que os boons dados por essa skill possuiam duração errada quando linkado ao trait "Potent Elixirs". Também consertado um erro o fato de skill incorreto quando linkado ao trait "Potent Elixirs".
    • Toss Elixir C – Consertado um erro que os boons dados por essa skill possuiam duração errada quando linkado ao trait "Potent Elixirs".
    Guardian
    •  Retreat: Cooldown reduzido de 60s para 40s. Duração do Swiftness continua o mesmo.
    • Bane Signet – Duração do knockdown foi aumentado de 2s para 3s.
    Mesmer
    • Maimed of the Disillusioned. – O stack de Torment por clone destruído fora aumentado de 1 para 2 stacks.
    Necromancer
    • Grasp (#1 skill do staff) – Velocidade dos projéteis aumentado em 50%.
    • Life Siphon (#2 skill de dagger) – O amontuado de healing dessa skill fora aumetado significantemente – em 25% da base fora aumentada e o healing power fora aumentado em 75%. Consertado um erro que essa skill era aumentada em 25% ao invés de 20% quando linkada ao trait "Bloodthirst"
    • Death Shroud: Revertida a chance que causava esse efeito de cancelar hablidades (como stomp) quando o Death Shroud do necromancer está quase no fim.
    Ranger
    • Point Blank Shot: Estamos adicionando uma animação nessa skill e o projétil terá cor roxa para distinguir do autoattack.
    Thief
    • Todas as habilidades de veneno tiveram seu cooldown reduzido de 45s para 40s.
    Warrior
    • Crushing Blow – Aumentada a vulnerabilidade de 4 para 10 stacks.
    • Tremor – Aumentada a velocidade dessa skill em 12%

    sábado, 1 de novembro de 2014

    Living World Season 1: Queen's Jubilee



    Em 1316 AE, Queen Jennah foi coroada como Rainha de Kryta, e adotou o trono. Em 1326, no aniversário de sua coroação, Queen Jennah organizou um jubileu para celebrar seus 10 anos de reinado como monarca de Kryta. A Rainha de Kryta recuperou o Great Collapse dentro de Divinity's Reach, e construiu um pavilhão com o símbolo de um grifo; o símbolo no emblema de Kryta. Apesar da celebração ter sido em nome do décimo aniversário de Jennah como Rainha, ela também quis celebrar o jubileu para mostrar as outras nações que a humanidade ainda não tinha 'caido'. Emissários de todas as nações de Tyria foram convidados a contemplar a ingenuidade da sobrevivência humana.

    Junto com o pavilhão, a Coroa também revelou o próximo salto da humanidade na tecnologia, os Watchknights. Os Watchknights se assemelham a golens no sentido em que eles são seres sapientes sendo direcionados por comando de seus superiores. Ao contrário das tecnicas asuras de golemancia, os Watchknights usam engrenagens rotacionais semelhantes a aquelas encontradas em um relógio, por isso do nome dado aos sentinelas. Onde os golemantes usam a tecnomagia para controlar seus golens, os Watchknights são contralos via comando verbal lançados através de mágica mesmer. As criaturas foram usadas no pavilhão como guardas e bem como atrações.

    Abaixo do pavilhão, a atração principal do jubileu se assentava, uma arena circular dividida em seis áreas separadas, definindo um momento de sofrimento que a nação de Kryta suportou: Flame Legion, bandidos, Ogres, Destroyers, piratas, e centauros. Como era perigoso (e imoral) ter tais criaturas sapientes trancafiadas para esporte, os Watchknights foram capazes de expressar sua segunda funcionalidade, uma habilidade de mudar de forma para tais criaturas através de ilusões mesmers.

    Quando a maioria dos emissários começaram a chegar, Queen Jennah começou a Cerimônia de Abertura. Jennah revelou a arena e seu testamento à vontade de Kryta para sobreviver, bem como os Watchknights e seu salto em tecnologia para a raça humana. Dentro da cerimônia de abertura, a Guarda do Ministro não foi vista, já que Jennah os proibiu de entrar no pavilhão, em resposta aos escândalos numerosos. Muitos campeões de Kryta chegaram a cerimônia para a chamada de Jennah ao teste da força dos Watchknight, incluindo Rytlock Brimstone. Entrtanto, o Tribuno da Blood Legion passou o dever para Rox, que trouxe consigo Braham. Por fim, Queen Jennah escolheu seu campeão pessoal, Capitão Logan Thackeray da Guarda Seraph para lutar contra um dos Watchknights. Com magia mesmer da Condessa Anise da Shining Blade, o Watchknight continuamente mudou de forma, mas Logan foi capaz de segurar o sentinela. Apesar disso o Watchknight retornou a luta agora na forma de Rytlock, velho amigo de Logan. Quando Anise tentou desligar o Watchknight ela descobriu que os comandos tinham sido substituidos. Nesse momento, piratas Aetherblades cairam na cerimônia causando caos geral pela arena. Durante a luta, Anise deduziu que quem quer que tenha substituido os comandos dos Watchknights deveria estar por perto. Ela então notou uma figura misteriosa escondida em uma das colunas. De ordem da Rainha, Rox tentou atirar no estranho com seu arco, entretanto a figura misteriosa continuou a teleportar e brincar com a jovem charr. Ainda sim, Rox foi capaz de acertá-lo após várias tentativas, o que causou o estranho escapar.

    Living World Season 1: Cutthroat Politics



    Durante a eleição a história de Ellen Kien quando criança foi revelada. Foi revelado que Ellen perdeu seus pais em um naufrágio quando criança, e foi salva pelas mãos da Lionguard, especificamente Magnus. Isso fez com que Kiel olhasse para Magnus como uma figura paterna e não queria desapontá-lo. Ela deve sua vida ao Magnus. Do mesmo modo, uma parte da história de Gnashblade foi revelada também. Foi descoberto que Evon chegou à Lion's Arch como um soldado da Ash Legion com 20 anos, com seu bando em uma missão de extorção de pessoas sob a bandeira da Black Lion Trading Company. Evon acreditava que o plano seria bem sucedido e então matou a lider de seu bando, Aria Gnasfang, em combate aberto e estabelecendo para si a propriedade da Black Lion Trading Company.

    O lugar no conselho foi determinado por quem conseguiria assinar um contrato de comércio entre os Zephyrites e Lion's Arch. O Conselho tentou esse feito muitas vezes mas sempre era rejeitado, então essa noção era vista como uma característica notável para o capitão estar no Conselho. Quando ambos, Kiel e Gnashblade encontraram-se com o líder dos Zephyrites, Master of Peace, foi determinado por ele que o acordo de comércio seria necessário e seria assinado pelo indivíduo que as pessoas se importassem. Assim uma sessão clandestina de votação foi estabelecida, causando muito roubo, vandalismo, inúmeras entradas, mas todas sendo aceitadas pela natureza da eleição. Foi concluido que Kiel recebeu a maioria dos votos e o acordo comercial foi assinado. Ela então foi capaz de ganhar o lugar no Conselho.

    Living World Season 1: Bazaar of the Four Winds



    Devido ao assassinato do conselheiro, Capitão Theo Ashford, e seu segundo na linhagem, o Conselho Maritmo foi obrigado a organizar uma eleição para novo capitão. Capitão Magnus, o Sanguinário nomeou a recém rankeada Capitã Ellen Kiel para o lugar. Entretanto, Evon Gnashblade, dono do Black Lion Trading Company se auto-nomeou para o lugar no conselho. Isso causou um atrito pesado e uma competição entre os dois nomeados. Magnus informou Kiel que para obter vantagem na eleição, ela precisaria assinar um acordo comercial com os Zephyrites. Gnashblade, ouvindo a conversa decide que fazer o acordo comercial ele mesmo.

    O indescritível Bazar dos Quatro Ventos tinha iniciado. O Bazar dos Quatro Ventos é um alto mercado-negro onde vários mercadores trocam itens raros e únicos a um preço menor do que vários fornecedores das capitais ao redor do mundo, efetivamente podando seus negócios. Por essa razão, o Bazar é um movimento ilegal de comércio e muitas autoridades, como a Vigil, tentavam acabar com os eventos. No entanto, os piratas refugiados em Lion's Arch souberam quando o bazar iniciaria, e o Bazar aceitou a publicidade. Para evitar de serem pegos o Bazar escolheu diferentes localizações através de Tyria e o aviso foi dado muito rapidamente. A localização do Bazar em 1326 AE foi dado como Labyrinthine Cliffs, um sistema de penhascos ao longo de Deldrimor Front. Devido a natureza dos acordos, o Bazar foi notoriamente conhecido como perigoso, especialmente se e quando o Zephyr Sanctum atraca.

    O Zephyr Sanctum é um santuário flutuante construido pelos Zephyrites, uma organização reclusa, tipo zen composta primariamente por humanos descendentes de Canthonês ou Elonianos. Os Zephyrites raramente atracavam em terra e apenas o fazia para colher suplimentos, escolhendo viver no ar por anos no tempo. Isso causou com que muitos Zephyrites fossem desconectados do mundo ao redor, mostrando ignorância sobre os sylvaris, a trégua entre charrs e humanos, e outros eventos históricos. A Durmand Priory foi capaz de descobrir mais sobre a organização enigmática durante o Bazar. Eles descobriram que os Zephyrites são os sucessores da Irmandade dos Anões. Depois da Transformação dos Anões em pedra, Glint tornou um seleto grupo de humanos em Guardiões de Tyria. Quando Glint for morta pelo Elder Dragon Kralkatorrik em 1320 AE, seus servos trilharam até a localização de seu corpo para prevenir que a mágica imbuida nele caisse em mãos erradas. E foi lá onde eles encontraram os Aspectos, e com eles decidiram constuir o Zephyr Sanctum, onde poderiam viver acima das nuvens e estudar os Aspectos em paz. Durante o Bazar, alguns Zephyrites podem ser ouvidos cantando uma música; um testamento ao legado de Glint.