sábado, 17 de janeiro de 2015

Preview: Balanceamento de Classes 27/01

O patch de 27 de Janeiro do GW2 irá trazer grandes mudanças no balanceamento de classes. Aqui está uma prévia das mudanças.

O lançamento de 27 de Janeiro irá trazer balanceamento geral e mudanças nas profissões de Tyria. Nós gostaríamos de tirar alguns minutos para mostrar alguns conteúdos dessas mudanças e explicar algumas coisas que mudarão no jeito que elas são.

Mudanças Gerais:

- Might
O Might é um boon excepcionalmente forte, atualmente promove um total de 875 de power e condition damage se stackado ao seu potencial total. Isso faz com que o Might seja uma das maiores fontes de dano disponíveis aos jogadores. Com essa atualização, nós significantemente iremos suavizar o benefício do Might, bem como os alvos com itens específicos que aumentam o ganho de might.

  • Might: O power e condition damage providos por esse boon foram reduzidos de 35 por stack para 30.

- Confusion
Junto com a mudança do Might, nós também estamos observando a condition de confusion no PvE. Criaturas confusas geralmente não balançam às vezes, e os efeitos da condição pode se sentir um pouco sem graça quando são atingidos. Para o fim, nós iremos melhorar o dano de confusão apenas no PvE

  • Confusion: O efeito do dano da condição de confusão foi aumentado para 33% apenas no PvE. Essa mudança não afeta PvP e nem WvW.

Itens:
Iremos suavizar os efeitos de alguns itens específico com potencial de exceder o papel a que eles foram esperados de ter.

  • Superior Sigil of Battle: O amontoado de might garantido por esse item foi reduzido de 3 stacks para 2 stacks. A duração continua de 20 segundos.
  • Major Sigil of Battle: O amontoado de might garantido por esse item foi reduzido de 2 stacks para 1 stack. A duração continua de 20 segundos.
  • Rune of the Nightmare: A duração do Fear aplicado pela sexta peça dessa runa foi reduzida de 2 segundos para 1 segundo. Sua recarga também foi reduzida de 90 segundos para 60 segundos.

Player vs Player Estruturado (sPvP):
Os itens seguintes estarão agora disponíveis no sPvP:
  • Rune of Scavenging:
    • (1) +25 Condition Damage
    • (2) 25% chance when struck to cause your next attack to steal life. (Cooldown: 25s)
    • (3) +50 Condition Damage
    • (4) After using your healing skill, your next attack steals health. (Cooldown: 10s)
    • (5) +100 Condition Damage
    • (6) 7% of vitality is converted to condition damage.
  • Superior Sigil of Torment:
    • 50% de chance no critico: Aplica AoE de Torment (5 segundos, 180 de raio). (Cooldown: 5 segundos)
  • Sentinel Amulet:
    • +650 power, +650 toughness, +932 vitality

Mudanças nas Profissões:
Com as mudanças que farão do might um boon um pouco mais fraco, as atualizações específicas das profissões dessa vez serão mais focadas na utilidade geral de certas skills, com reduções direcionadas nas skills em anexo. Você verá abaixo as mudanças listadas que irão fazer as skills mais eficaz e confiáveis, e em alguns casos, retorná-los ao uso regular no PvE, WvW, e PvP

Elementalist:
  • Drake’s Breath: O burning aplicado por essa skills foi reduzido de 3 segundos para 2 segundos por pulso.
    • Dev note: O tempo de Burning dessa skills permitia uma longa duração de bruning para  um único uso da skill. Essa mudança irá permitir uma longa duração do burning mas requer um pouco mais de manutenção para mantê-la. 
  • Lightning Whip: O ponto em que o primeiro e o segundo ataque que o Lightning Whip executa foram modificados para o tempo total do casting time. O amontoado do pós-cast foi reduzido em 0.2 segundos. Para compensar o potencial aumentado do ataque-rate, o dano dessa skill foi reduzido em 10%. Quando o Lightning Whip é usado com o Signet of Restoration, o jogador irá apenas receber o healing se o segundo ataque for executado.
    • Dev note: Fomos capazes de limpar Lightning Whip um pouco, previnindo de ser explorado indevidamente, mas compensando elementalistas que completam o ataque. 
  • Comet: O raio dessa skill foi aumentado de 120 para 180.
    • Dev note: Agora é mais fácil de acertar essa skill em alvos em movimento!
  • Shatterstone: O tempo de cast dessa skill foi reduzido em 22%
    • Dev note: O tempo total que a pedra leva para se destruir continua o mesmo, mas agora você terá a habilidade de ativar a skill um pouco mais cedo
  • Dust Devil: A velocidade de projéteis dessa skill foi aumentada em 66%
    • Dev note: Essa é uma melhoria simples que permite que essa skill acerte de maneira mais confiável.
Engineer:
  • Shrapnel Grenade: A duração do bleed dessa skill foi reduzida de 12 para 10 segundos.
    • Dev note: Isso é uma pequena reduzão na duração do bleeding, a duração atual de todo o bleeding que é aplicado por essa skill é um pouco maior.
  • Throw Mine: O gatilho de aproximidade dessa skill foi aumentado no alcance de 60 para 120. Adicionalmente, o raio da explosão foi aumentado de 180 para 240.
    • Dev note: Nós queremos definir o Throw Mine um pouco mais e garantir que ela tenha um impacto mais notável que as outras minas do arsenal do Engineer.
  • Launch Personal Battering Ram: Essa skill agora tem 1 segundo de daze.
    • Dev note: A Personal Battering Ram é um gadget que representa tudo sobre dispersar inimigos. Esta mudança à respectiva skill "Tool-Belt" dela ajuda a melhorar este papel.
Guardian:
  • Litany of Wrath: A percentagem de vida retornada dessa skill foi aumentada de 20% para 25%. O pós-cast dessa skill foi reduzido em 0.5 segundos.
    • Dev note: Em adição ao ganho de healing dessa skill, guardians poderão usar skills mais cedo após usar a Litany of Wrath
  • Shield of Judgment: O cooldown dessa skill foi reduzido de 30 segundos para 25 segundos.
    • Dev note: Essa mudança é um melhoramento como um todo para a utilidade do Escudo.
  • Shield of Absorption: O cooldown dessa skill foi reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
    • Dev note: Essa mudança é um melhoramento como um todo para a utilidade do Escudo.
  • Zealot’s Fire: O componente de aumento do cooldown foi removido
    • Dev note: Essa penalidade era desnecessária e não era divertida.
Mesmer:
  • Deception: Essa skill de downed não mais requer um alvo para utilizá-la
    • Dev note: Isso irá permitir aos mesmers de usarem melhor suas skills de sobrevivência enquanto enfrentam um oponente usando stealth.
  • Phantasmal Mage: O Illusionary Mage sumonado por essa skill agora aplica 4 stacks de confusão no lugar de 3 com seus ataques. A duração da confusão foi aumentada de 3 segundos para 4 segundos. A taxa de tiro do Illusionary Mage foi reduzido em 1 segundo.
    • Dev note: Esta mudança deve melhorar a Pressão em geral aplicada pelo Mage.
  • Confusing Images: A duração da confusão dada por essa skill foi aumentada de 5 segundos para 7 segundos.
    • Dev note: Essa skill é toda sobre confusão, e nós sentimos que você é capaz de usá-la com sucesso, inimigos devem sentir a dor!
  • Time Warp: O cooldown da skill foi reduzido de 210 segundos para 180 segundos.
    • Dev note: Essa é uma melhoria geral e utilizável para dar aos mesmers uma melhor opção de suporte para os aliados.
  • Illusion of Life: O cooldown dessa skill foi reduzido de 130 segundos para 120 segundos.
    • Dev note: Mais melhorias no suporte!
  • Phantasmal Defender: O cooldown dessa skill foi reduzido de 30 segundos para 25 segundos.
    • Dev note: Essa reduzão deve aumentar a sobrevivência um pouco mais ao permitir que seja ativada mais frequentemente.
Necromancer:
  • Locust Swarm: O tempo de cast dessa skill foi reduzido de 1 segundo para 0.5 segundos
    • Dev note: Essa mudança dará aos necromancers um pouco mais de mobilidade
  • Corrosive Poison Cloud: O tempo de cast dessa skill foi reduzido de 1 segundo para 0.5 segundos. O cooldown dessa skill foi reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
    • Dev note: Por essa skill ter um efeito sutil, nós queremos que seja mais possivel utilizá-la mais rápido. Nós também queremos que seja permitido utilizá-la frequentemente, então os necromancers podem usá-la para uma área de negação mais constante (embora menos prejudicial)
  • Signet of the Locust: O cooldown dessa skill foi reduzida de 60 para 40 segundos. O healing base foi aumentado em 4%, consertando um problema que causava o trait "Bloodthirst" garantir 25% de bonus de healing no lugar dos 20% intencionais. O bonus do healing power foi aumentado em 108% na base, 100% quando linkado ao Bloodthirst.
    • Dev note: Nós queremos reduzir a penalidade por usar a porção ativa da skill e também melhorar a recompensa por ter healing power.
  • Signet of Undeath: O ganho de Life-force passivo dessa skill foi aumentado de 1% para 2%.
    • Dev note: Embora continue sendo um valor baixo, nós estamos observando para prover mais opções de suporte quando o necromancer usa esse signet.
Ranger:
  • Throw Torch: A velocidade de viagem do projétil dessa skill foi aumentada em 25%
    • Dev note: Um pouco de amor a Tocha e melhoria na sua usabilidade.
  • Bonfire: A área de base de efeito dessa skill foi aumentada de 120 para 180.
    • Dev note: Assim como Throw Torch, nós sentimos que esta área de Efeito precisava ser um pouco maior para que tivesse espaço para se espalhar e ter um pouco mais de area de negação.
  • Hunter’s Call: O tempo de cast dessa skill foi reduzido de 1.5 segundos para 1 segundo.
    • Dev note: Estamos observando em dar um pouco mais de capacidade de resposta para as habilidades de warhorn de ranger.
  • Call of the Wild: O cooldown dessa skill foi reduzido de 35 segundos para 30 segundos.
    • Dev note: Reduzindo o cooldown dessa skill irá permitir um suporte um pouco mais frequente para os aliados.
  • Heal as One: O tempo de cast dessa skill foi reduzida de 1.25 segundos para 1 segundo.
    • Dev note: Essa mudança irá trazer a skill um pouco mais de visibilidade do que outras skills de healing de potencial parecido.
Thief:
  • Blinding Power: Essa skill não mais interrompe suas próprias skills.
    • Dev note: Nós sentimos que removendo a natureza de cancelamento de skill dessa skill irá melhorar o valor dessa skill e prover melhor potencial para suporte e dano.
  • Dancing Dagger: A velocidade do projétil dessa skill foi aumentada em 33%.
    • Dev note: Essa skill é destinado para ajudar thieves em pegar seus inimigos, o que é bem difícil de fazer se as adagas são lentas.
  • Needle Trap: A duração de bleed dessa skill foi aumentada de 3 segundos para 10 segundos.
    • Dev note: Como uma armadilha com dano baseado em Condições, nós sentimos que a porção de dano estava com um desempenho um pouco abaixo do esperado e poderia ter um upgrade nesta área.
  • Shadow Pursuit: A duração do Might garantido dessa skill foi aumentado de 5 segundos para 10 segundos.
    • Dev note: Esta armadilha é bem difícil de usar e pode ser desorientadora quando ativada. Sendo assim, nós queremos recompensar os Thieves que usam esta skill.
  • Invigorating Precision: O ganho de vida desse trait nos acertos críticos foi aumentada de 8% do dano feito para 15%.
    • Dev note: Este Trait tem um requisito muito alto para retornar tão pouco HP, então nós aumentamos o HP retornado por uma porcentagem significativa.
Warrior:
  • Kill Shot: O tempo de cast dessa skill foi reduzido de 1.75 segundos para 1.25 segundos.
    • Dev note: Essa skill tem sido tradicionalmente extremamente difiícil de acertar os inimigos. Nosso objetivo nessa mudança é fazer a skill mais fácil de acertar enquanto deixa todos os indicadores no lugar para o estouro que a skill irá lançar.
  • Brutal Shot: O tempo de cast dessa skill foi reduzido de 1 segundo para 0.5 segundos.
    • Dev note: Esse é um melhoramento de usabilidade geral, que irá permitir que a skill seja usada mais facilmente, então os warriors poderão usar suas skills de alto-valor mais rápido.
  • Arcing Slice: O dano dessa skill foi aumentado em 10%
    • Dev note: Agora essa nova skill irá dar um pouco mais de jogabilidade, nós sentimos que era possível dar essa explosão de skill um pouco mais de potencial de dano
  • Rush: Ajustada a animação e raio do ataque dessa skill para acertar mais constantemente.
    • Dev note: A porção de balanceio dessa skill agora irá ativar mais longe do seu alvo e te levar até eles - mais como outras skills de leap se comportam

terça-feira, 13 de janeiro de 2015

Point of No Return - Patch Notes


LIVING WORLD

Point of No Return
Heróis chegam a um precipício enquanto Tyria se aproxima de um ponto sem retorno. A Esquadra do Pacto está postada a lançar um ataque à Mordremoth. A procura por Caithe - e o ovo de Glint - está se estreitando, mas o futuro ainda é incerto. Quais respostas serão reveladas dentro da caverna?

Achievements
Depois de completar "Point of No Return", os jogadores poderão mostrar sua maestria tática como herói de Tyria completando desafios e achievements relacionados ao episódio.

Rewards

  • Jogadores poderão completar seus sets Carapace e Luminescent
    • Colete a Carapace Headgear Boxes ao completar o episódio "Point of No Return". As caixas adicionais podem ser compradas por bandit crests
    • Colete a Carapace Coat Boxes ao derrotar o imponente Mordrem Vinewrath
  • Complete a coleção da Bioluminescence para receber um novo título, a escolha de uma peça ascended de armor, e 5 transmutation charges.
  • Quer alguma ajuda a completar sua Luminescente boots e leg? Os extratores Mordrem Spleen e Bladder estão disponíveis a compra com bandit crests.
  • Complete o episódio "Point of No Return" para receber várias recompensas, incluindo um bandit chest em sua home instance!
  • Jogadores que irão contra o Mordrem Vinewrath irão receber o boon "Hero of the Wastes" que lhe garante 50% de Magic Find e Bandit Crest Extras de vários eventos pelo mapa

BALANCEAMENTO, CONSERTO DE BUGS E POLIMENTO
Professional Skills

Guardian
  • Hammer Swing / Hammer Bash: Consertado um erro que prevenia o Número de Alvos dessas skils de aparecer apropriadamente.
  • Sanctuary: Consertado um erro que causava o trait "Master of Consecrations" de criar uma descrição duplicada.
Mesmer
  • Illusionary Leap: Removida a habilidade de usar essa skill no meio do ar.
Necromancer
  • Lich Form:
    • Deathly Claws: Adiconado o 'piercing' na descrição de skill
    • Marked for Death: Atualizado o dano na descrição de skill para corretamente escalonar com o trait "Spiteful Marks"
Ranger
  • Piercing Arrows: Adicionado 'piercing' e alvos por flecha na descrição de skill
  • Mighty Swap: Adicionado o trait de 'Apenas em Combate'
  • Vigorous Training: Adicionado o trait de 'Apenas em Combate'
Warrior
  • Fan of Fire: Adicionado 'piercing' e alvos por flecha na descrição de skill
  • Combustive Shot: Consertado um erro que causava o dano na descrição de skill mostrar o amuntoado abaixo do que o dano atual com Burst Mastery equipado
sPvP
  • Ajustado o criador de partidas para as parties com jogadores bem habilidosos (alto ranking)
  • Adicionado um período de graça acumulado para desconecções, permitindo que os jogadores reconectem e terminem o jogo sem receber desonra ou perda.
  • Perdas não irão contar na leaderboards se algum membro do time fora da sua party desistiu do jogo.
  • Membros da party irão receber uma deserção se um membro da party deles desertar do jogo, mas apenas o jogador desertor irá receber desonra.
  • O criador de partidas não irá atualizar se uma partida tiver um jogador desertor.
  • Consertado um erro que previnia os jogadores de deixarem a fila propriamente
  • Consertado um erro que causava os jogadores de receber desonra multiplas vezes pela mesma infração
A temporada de Testes de Inverno no PvP terminou. As recompensas a seguir serão distribuidas para os jogadores baseadas em suas posições na leaderboards no final da temporada:
  • The top 5 jogadores de cada região irão receber duas peças da Glorious Hero e uma Mini Lhama
  • The top 20 jogadores de cada região irão receber uma peça da Glorious Hero e uma Mini Lhama
  • The top 250 jogadores de cada região irão receber uma Mini Lhama
World vs World
  • A skill "Toxic Unveiling Volley" não irá mais aparecer na barra de skill das Arrow Carts até essa skill ser desbloqueada
  • Atualizado a caixa de diálogo do dano da skill da Arrow Cart de Guild para refletir apropriadamente o seu nível superior de dano.
  • O evento especial "WvW Sneak Attack" foi completado
    • Mortes de jogadores não irão mais dar 1 ponto. Finalizando um jogador enquanto seu server possui a "Borderlands Bloodlust" irá recompensar por 1 ponto
    • Objetivos sob ataque agora irão mostrar o icone de espadas brancas no World vs. World.
Bug Fixes
  • Consertado um erro que cada finisher resetava para o finisher padrão depois da interação no Painel de Herói

terça-feira, 16 de dezembro de 2014

A Very Merry Wintersday 2014 - Patch Notes


Festival: A Very Merry Wintersday

As noites se tornaram longas e frias, mas Divinity's Reach está quente com o espírito do Wintersday. Celebre o fim de um ano e o início de um próximo nesse tradicional festival de inverno!


The Wondrous Workshop

  • Entre no workshop do Toymaker Tixx's dentro de seu airship em formato de golem—Tixx's Infinirarium— para encurralar brinquedos travessos e consertar as coisas!


Festividades do Wintersday

  • Celebre o feriado com as tradições festivas: salto de floco de neve em floco de neve no jumping puzzle Winter Wonderland, toque o sino na temporada de atividade Bell Choir, defenda os Dolyaks que entregam presentes no Toypocalypse, e guarde presentes preciosos no Snowball Mayhem!


Warming Grawnk's Heart

  • Essa é a sua chance de salvar o Wintersday! Grawnk roubou ornamentos das crianças do orfanato de Divinity's Reach, e é você que tem que rastreá-los! Se você for bem na sua missão, você será capaz de plantar uma linda árvore de Wintersday na sua home instance.

Wintersday Gift Tree
  • A última tendência da decoração de feriado em Tyria, essas árvores providem de presentes do Wintersday durante o ano todo e atividades em sua casa, seja no coração da Black Citadel ou nos arredores de Rata Sum.. Receba a sua ao ajudar os orfãos de Divinity's Reach ao encontrar seus ornamentos perdidos, Além disso a Star of Gratitude oferece recompensas adicionais para você com Empyreal Fragment.

Toys and Treasures
  • Tixx tem uma variedade de novas coisas para os cidadãos de Tyria! Complete as três novas coleções para receber uma recompensa exclusiva, como a Endless Gift Box Tonic.
  • Aproveite outras recompensas festivas como a nova Magnanimous Choir Bell e o Rime-Rimmed Mariner's Rebreather.


Melhorias e Conteúdos
Novo Sistema de Daily Achievement
  • Achievements foram divididos em 3 categorias: PvE, WvW, e PvP.
  • O número de achievements disponíveis por dia é baseado no level mais alto do personagem numa conta:
    • Levels 1–10: 1 achievement por categoria
    • Levels 11–30: 3 achievements por categoria
    • Levels 31–80: 4 achievements por categoria
  • Completando o daily achievement agora irá recompensar os jogadores com itens e/ou experiência baseada no tipo de conteúdo correspondente, como WvW daily achievements irá recompensar com Exp de WvW
  • Completando daily achievements não irá mais recompensar os jogadores com achievements points.
  • Um novo Daily Completionist achievement foi adicionado e é dado por completar qualquer combinação de daily achievements das 3 categorias.
  • Completando o Daily Completionist irá recompensar os jogadores com 10 achievements points.
  • Dezembro é o último mês que terá Monthly Achievements.
  • Daily e Monthly achievements existentes serão transformados em novo sistema de recompensa por log-in
Novo Sistema de Recompensa por Log-in
  • A primeira vez que logar em cada dia, você receberá um novo item da reward track.
  • Progressos na reward track de log-in resetam após reivindicar o 28º e último reward.
  • Jogadores que logarem depois de 4pm PDT* em 15/12 irão receber seu primeiro chest de log-in depois das 4 pm PDT em 16/12.
  • Jogadores que deslogaram antes das 4pm PDT em 15/12 irão receber seu primeiro chest de reward de log-in imediatamente depois do update.
*4:00pm PDT = 22h no horário de verão (também conhecido como horário de reset do server)


World vs. World
  • O evento "World vs. World Sneak Attack" inicia em 16/12. Pelo próximo mês o WvW seguirá as seguintes regras:
    • Todas as mortes de jogadores irão contabilizar 1pt para o "placar" do server. Usando um finisher em um jogador enquanto você tem a Borderlands Bloodlust irá dar 2pts.
    • As espadas brancas que aparecem enquanto um objetivo está sendo atacado foram removidos de todos os objetivos no WvW. Agora jogadores deverão observar os objetivos em ordem de serem atacados.
    • Todos os jogadores irão receber um efeito Mist War Summons que aumenta o ganho de WXP por 15%, experiência por 15% e magic find em 15% enquanto estiver no WvW.

sPlayer vs. Player
  • A temporada de testes da Leaderboards do PvP começa em 16/12. Pelo próximo mês o PvP seguirá as seguintes regras:
    • Entre as datas de 16/12 e 13/01/2015, entrar numa Arena Rankeada durante a temporada de testes e competir por lugares mais altos na leaderboards irá dar recompensas exclusivas no PvP
    • No final da temporada, os top 250 jogadores na leaderboards de cada região irão receber uma Mini Lhama exclusiva do PvP
    • Os top 20 jogadores de cada região irão receber um pedaço da Glorious Hero's armor excluvisa do PvP, disponível apenas através em torneios e eventos especiais
    • Os top 5 jogadores de cada região irão receber um pedaço adicional da Glorious Hero's armor

sexta-feira, 12 de dezembro de 2014

Tabelas de Level Reward (parte 4)

Level 61: Escolha um selo: Soldier, Rabid ou Magi / Journeyman's Salvage Kit

Level 62: 1 Unidentified Dye / 6 pts de Skill

Level 63: Arma Exotic lv 63 com Power, Precision e Condition Damage (Warrior, Guardian e Mesmer: Sword / Ranger e Necro: Axe / Thief e Elementalist: Dagger / Engineer: Pistol) / Informações sobre equipamentos exotic

Level 64: +82 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Escolha um Superior Sigil: of Life, of Nullification, of Frailty

Level 65: Escolha uma armor exotic lv 65 com Vitality, Healing Power e Condition Damage: Gloves, Helm ou Legs / Sorrows Embrace Explorable Mode

Level 66: Medium Crafting Bag / 2 pts de trait

Level 67: Escolha uma Superior Rune: Flock, Grenth ou Lyssa

Level 68: Medium Crafting Bag / 6 pts de Skill

Level 69: 1 Glob of Ectoplasm / Informações sobre Glob of Ectoplasm / Informações sobre a Mystic Forge

Level 70: +82 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Capítulo 7 da Personal Story / Citadel of Flames Story Mode

Level 71: Escolha uma armor exotic lv 71 com Condition Damage, Power e Vitality: Gloves, Helm ou Legs

Level 72: 2 pts de trait

Level 73: Medium Crafting Bag

Level 74: 6 pts de skill

Level 75: Escolha uma armor exotic lv 75 com Condition Damage, Toughness e Vitality: Boots, Chest ou Shoulders / Citadel of Flames Explorable Mode

Level 76: +85 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Honor of the Waves Story Mode / Informações sobre World Boss

Level 77: Escolha uma Superior Rune: Afflicted, Lich ou Balthazar

Level 78: 2 pts de trait / Crucible of Eternity Story Mode

Level 79: 1 Large Crafting Bag / 1 Empyreal Fragment / Informações sobre a Fractal of the Mists / Informações sobre Ascended Armor

Level 80:  +85 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / 1 Obsidian Shard / 2 pts de trait / 6 pts de skill / Acesso ao tier Grandmaster de traits / Capítulo 8 da Personal Story / Informações sobre Legendary

Tabelas de Level Reward (parte 3)

Level 41: Escolha um helm rare lv 41 com Condition Damage e Precision com runas variadas / Small Crafting Bag

Level 42: Escolha um acquabreather rare lv 42: Precision e Power, Condition Damage e Vitality ou Precision e Ferocity / 1 pt de trait

Level 43: Escolha uma Darksteel Gathering tool / 1 Strength Booster

Level 44: 1 Fine Salvage Kit / 7 pts de skill / Habilidade de usar o Fine Salvage Kit

Level 45: Caudecus's Manor Explorable Mode

Level 46: +73 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Escolha um amulet rare lv 46: Precision e Ferocity, Vitality e Condition Damage ou Power e Precision

Level 47: Escolha um anel rare lv 47: Precision e Ferocity, Vitality e Condition Damage ou Power e Precision / Informações sobre Mini Dungeons

Level 48: 1 Small Crafting Bag / 1 pt de trait

Level 49: Escolha uma arma rare lv 49 com escolha de sigils (Warrior, Guardian e Ranger: Greatsword / Thief e Mesmer: Sword / Engineer: Pistol / Elementalist e Necro: Focus) / 1 Talisman of Potency

Level 50: 7 pts de Skill / Capítulo 5 da Personal Story / Twilight Arbor Story Mode

Level 51: Escolha uma peça rare lv 51: Boots, Gloves ou Helm

Level 52: +80 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Informações sobre Combos

Level 53: 1 Light Crafting Bag

Level 54: Escolha um booster: Crafting, Armor ou Strength / 1 pt de trait

Level 55: Escolha uma rare armor lv 55 com Power e Ferocity: Chest, Head ou Shoulder / Twilight Arbor Explorable Mode

Level 56: Escolha um selo: Soldier, Rabid ou Magi / 7 pts de Skill

Level 57: 1 Light Crafting Bag

Level 58: +80 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Escolha um selo: Soldier, Rabid ou Magi

Level 59: Escolha uma rare armor lv 59 com Condition Damage e Precision: Boots, Gloves ou Legs / Informações sobre o TP

Level 60: 1 pt de trait / Acesso ao tier Master de trait / Sorrows Embrace Story Mode /Capítulo 6 da Personal Story

Tabelas de Level Reward (parte 2)

Level 21: Escolha um amuleto masterwork lv 20 (Toughness, Power ou Condition Damage) / Informações sobre amulets / Informações sobre Jumping Puzzles

Level 22: +40 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Skill de profissão 3 (F3 Guardian) desbloqueada / Informações sobre sPvP

Level 23: Escolha uma arma underwater fine leve 23 com Toughness e Vitality, Power e Precision ou Precision e Condition Damage (Warrior, Guardian, Thief, Ranger, Mesmer e Necromancer: Spear, Engineer: Speargun, Elementalist: Trident) / Underwater skill #5 desbloqueada / Informações sobre a Carteira

Level 24: Escolha um booster: Karma, Crafting ou Gathering

Level 25: Escolha uma peça de ombro masterwork lv 25 com stats variado (Power,  Toughness e Precision) e Minor Rune of Rata Sum / Tiny Crafting Bag

Level 26: Escolha uma gem: Lapis Nugget, Peridot Nugget ou Spinel Nugget / 1 Esscence of Luck fine / Informação sobre Magic Find

Level 27: Escolha uma arma lv 27 masterwork com Power e Ferocity (Warrior, Thief e Mesmer: Sword / Guardian e Elementalist: Staff / Engineer: Rifle / Ranger e Necro: Axe) escolha entre Minor Sigil of Venom, Minor Sigil of Chilling, Minor Sigil of Corruption / Informações sobre Gems

Level 28: +55 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Escolha uma comida: Bowl of Strawberry Apple Compote, Strawberry Ghost ou Strawberry Tart / Informações sobre Comida

Level 29: Escolha um consumível de utility: Journeyman Maintenance Oil, Journeyman Tuning Crystal ou Journeyman Sharpening Stone / Informações sobre Consumíveis de Utility / Informações sobre LFG

Level 30: 1 pt de Trait / Acesso aos traits Adept / Ascalonian Catacombs Story Mode / Capítulo 3 da Personal Story

Level 31: Escolha uma arma masterwork lv 31 com Power e Precision (Warrior, Ranger e Necro: Axe / Guardian, Mesmer e Thief: Sword / Engineer: Rifle / Elementalist: Focus) escolha entre:  Minor Sigil of Fire, Minor Sigil of Water, Minor Sigil of Earth / Informação sobre Wardrobe / Elite Skill #10 desbloqueada

Level 32: 1 Unidentified Dye / 8 pts de skill

Level 33: Escolha uma peça de perna masterwork lv 33: Condition Damage e Precision, Vitality e Toughness ou Power e Precision, incluindo a Minor Rune of the Afflicted / 1 Small Crafting Bag

Level 34: +60 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Escolha um booster: Strength Booster, Armor Booster, ou Speed Booster / Informações sobre booster / Informações sobre Finishers

Level 35: Ascalonian Catacombs Explorable Mode

Level 36: Small Crafting Bag / 1 pt de Trait

Level 37: Escoha uma peça de chest masterwork lv 33: Condition Damage e Precision, Power e Precision ou Vitality e Toughness, incluindo a Minor Rune of Vampirism / Informações sobre Atividades

Level 38: Escolha um booster: Karma, Rejuvenation ou Speed / Basic Salvage Kit / 7 pts de Skill

Level 39: Escolha uma luva rare lv 39 com Power e Precision, runas variadas / Informações sobre equipamentos Rare

Level 40:  +70 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Capítulo 4 da Personal Story / Caudecus's Manor Story Mode

Tabelas de Level Reward (parte 1)

Abaixo segue os leveis e recompensas liberadas nos mesmos graças ao novo sistema de leveling reward. Assim que entrar em vigor o novo sistema de Daily provavelmente as infos relacionadas a ele no lv 11 serão modificadas.

Level 2: Informação sobre Equipamentos / Skill #2 desbloqueada

Level 3: Leather Bag (Bag de Inventário) / Mais informações sobre equipamentos

Level 4: +30 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Informação sobre aumento nos status / Skill #3 desbloqueada

Level 5: Skill de Profissão 1 (F1) desbloqueada / Skill de Profissão 3 e 4 (F3/F4 de Ranger) desbloqueada / Desbloqueado o Rally / Informação sobre Rally

Level 6: Escolha uma das opções de cores Pastel Lemon Dye, Rose Ice Dye, Olive Tint Dye / Uma arma Fine lv 6 com Power (Warrior: Sword / Guardian: Mace / Mesmer: Scepter / Engineer: Pistol / Ranger: Longbow / Thief e Elementalist: Dagger / Necromancer: Axe) / Informações sobre Fine Equipement / Informações sobre o Wardrobe / Informações sobre Dye

Level 7: Escolha uma arma Masterwork lv 7 com Precision (Warrior: Shield ou Greatsword / Guardian: Sword ou Torch / Mesmer e Ranger: Greatsword ou Torch / Engineer: Rifle ou Shield / Thief: Pistol ou Shortbow / Elementalist e Necro: Staff ou Focus) / Slot de weapon off-hand desbloqueado / Skill #4 desbloqueada / Informações sobre Points of Interest (PoI)

Level 8: Escolha uma arma underwater Fine lv 8 com Vitality (Warrior, Guardian e Thief: Spear / Engineer e Ranger: Speargun / Mesmer, Elementalist e Necro: Trident) / Level 8 Fine Aquabreather / Combate debaixo d'água desbloqueado (com as skills #1 e #2) / Informação sobre o Trading Post

Level 9: Copper Logging Axe, Copper Harvesting Sickle, Copper Mining Pick / Informações sobre Gathering / Informações sobre Bank

Level 10: +35 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Personal Story desbloqueada / Skill #5 desbloqueada / Vistas desbloqueadas

Level 11: Um headgear fine lv 10 com Power / Informações sobre Daily Achievements / Informações sobre Montlhy Achievements / Informações sobre Laurel

Level 12: Escolha uma gem  Copper Doubloon, Garnet Pebble ou Malachite Pebble / Crude Salvage Kit  / Informações sobre Upgrades / Informações sobre Salvaging / Informações sobre Craft

Level 13: Skill de Profissão F3 desbloqueada (Elementalist) / Skill de Profissão F2 desbloqueada (Ranger) / Utility Skill 1 (#7) desbloqueado / Informações sobre Conditions / Desafios de Skill desbloqueados

Level 14: Backpack Straps of Preparation com Power / Informações sobre equipamento Masterwork / Skill Underwater #3 desbloqueada

Level 15: Escolha uma arma masterwork lv 15 com Power e sigils variados (Warrior e Guardian: Hammer / Thief e Engineer: Pistol / Ranger: Longbow / Mesmer, Elementalist e Necromancer: Staff), sigils de escolha Sigil of Ice, Sigil of Air, Sigil of Frailty / Troca de arma desbloqueada / Informações sobre Map Completion

Level 16: +35 nos stats Power+Precision+Vitality+Toughness / Informações sobre Guilds / Downed Skill #2 desbloqueada

Level 17: Skill de Profissão 3 (F3) desbloqueada para Guardian e Mesmer / Skill de profissão 4 (F4) desbloqueada para Elementalist / Utility Skill 2 (#8) desbloqueada / Skill underwater #4 desbloqueada / Informação sobre Trading Post

Level 18: 1 WXP Mini-Booster/ Informações sobre World vs World / Informações sobre Asura Gate

Level 19: Escolha um anal masterwork lv l7 com (Vitality, Power ou Condition Damage) / Skill de Profissão 4 (F4) desbloqueada (Engineer e Mesmer) / Utility Skill 3 (#9) desbloqueada / Informações sobre Anéis / Downed Skill #3 desbloqueada

Level 20: 8 Pts de Skill / Capítulo 2 da Personal Story / Informações sobre Combinações de Combate (Combos)